拡張現実の分野は、Apple が近年最も関心を寄せている分野の 1 つであり、その証拠として、Apple が買収した複数の専門スタートアップが挙げられます。 Akonia Holographics は Apple に買収された最新の企業であり、その主な焦点は拡張現実メガネです。
具体的には、Akonia Holographics が注力しているのは、拡張現実メガネ用のレンズの製造です。彼らのレンズは、レンズのガラス上に光が放射され、その後メガネをかけている人の目に反射して戻ってくるという事実のおかげで、画像を表示することができます。このテクノロジーは最近人気があり、Microsoft や Magic Leap などの企業が拡張現実メガネにこのテクノロジーを使用しています。

Apple側はロイターに対し買収を認めたが、その詳細については多くを明らかにしておらず、スタートアップ企業の買収に関して通常どのような反応を示すかについては明らかにしていない。
Appleは時々小規模なテクノロジー企業を買収しますが、私たちは通常、その目的や計画について話しません。
クパチーノの拡張現実計画
拡張現実は、Apple がテクノロジー業界で取ろうとしている次の大きなステップの 1 つであるようです。実際、同社の拡張現実プラットフォームである ARKit ではすでにそのような取り組みが始まっています。 iOS 11 への簡単なアップデートにより、 Apple は ARKit を数週間で世界で最も使用される拡張現実プラットフォームにしました。市場には互換性のあるデバイスが数多く存在するためです。

ARKit は、より大きなもののための基礎を築くための実験場、プラットフォームであるようです。開発者が専用デバイスの登場に備えてコンテンツやアプリケーションを作成できるプラットフォーム。 マーク・ガーマン氏は、このデバイスが2020年に登場することをあえて示唆したため、このようなスタートアップの買収が何に使われたのかを確認するには、もう少し待つ必要があります。
経由 | ロイター
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