公式に確認されたものではありませんが、Mark Gurman 氏は毎週のPower Onニュースレターで、Apple が拡張現実メガネとビューアを専門とする広報スタッフの雇用を開始したと述べています。もはやエンジニアやプログラマーの話ではなく、コミュニケーション担当者の話です。それは、彼らがクパチーノから、製品の設計と製造だけではなく、製品をどのように発売するかにすでに焦点を当てていることを意味します。
ガーマン氏によると、採用されたのはメタ・アンドレア・シューベルト社の広報責任者だという。 Meta (以前は Facebook と呼ばれていました) は、完全に仮想現実と拡張現実に基づいて、インターネットの未来であるメタバースと考えられるものを作成することに専念してきました。
2022 年は Apple メガネの年になるでしょうが、何よりもそのソフトウェアが重要です

Apple の 将来の仮想現実デバイスや拡張現実デバイスについては多くのことが言われてきましたが、ここまで来ると、2022 年がクパチーノのおかげでこの市場での最初の一歩が見られる年になることを示しています。どんなに恥ずかしがり屋でも。
そしてその最初のステップは、Apple が考える仮想現実のあるべき姿への変化を定義できるものになるでしょう。そしておそらく、外から見ると、Oculus や Valve Index と同じようなメガネが見えるでしょう…しかし、Apple の格言は、常にソフトウェアと統合について考えなければならないということです。それが Apple ビューアを他の競合他社と区別することになるでしょう。システム、アプリケーション ストア、およびそれらと対話する方法。
