ARKit は、Apple が拡張現実の世界に本格的に参入したものでした。これは iOS 11 で提供され、それ以来、 さまざまなアプリケーションを通じてさまざまな用途が見られました。しかし、Apple はそれだけに留まるつもりはなく、拡張現実専用の新しい Web サイトで、ARKit を搭載した iOS デバイスでできることをすべて示しています。

ARKit の優れた点は、すべての開発者が多くのリソースを必要とせず、 iOS 11 以降を搭載したほぼすべての iPhone および iPad で拡張現実アプリケーションを作成できるプラットフォームであることです。したがって、これまでエコシステムが確立されていない外部デバイスに限定されていたテクノロジーを多くのユーザーに提供し、提供する簡単な方法となります。

生産性、ゲーム、教育: ARKit の柱

Apple が公開した新しいページには、 iPhone と iPad で拡張現実を使用できるようにする一連のアプリケーションがまとめられています。重点を置いているのは、生産性、ゲーム、教育の 3 つのカテゴリです。 Apple は、たとえば、 IKEA Placeの人気や、American Airlines のフライト アプリが乗客が搭乗ゲートを見つけるのにどのように役立つかを強調しています。

ARKit

ゲームに関しては、App Store にはすでに ARKit を使用した無数のゲームがありますが、Apple は、はらぺこあおむし、 モンスター パーク、またはたとえばPokémon GO を宣伝しています。しかし、おそらく最も興味深いのは、拡張現実がどのように教育に役立っているかということであり、 Complete Anatomyや天体の金庫を発見するSky Guide 、 JigSpaceなどの人体を学ぶためのアプリが使われています。

未来のためのプラットフォーム

iOS 11 は、世界最大の拡張現実プラットフォームとしての地位を完全に確立しました。しかし、 すべての噂が示すように、これはApple の計画の始まりにすぎません。中期的には、同社はARKitですでに作成されたアプリケーションとゲームのエコシステム全体を活用して、拡張現実メガネのソリューションを発表すると予想されています。今のところ、私たちにできる唯一のことは、このテクノロジーが現在 iPhone と iPad で提供しているものをすべて活用することです。

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