Apple Glassの開発は、これまでのところ噂でしか聞いていませんが、 現在もクパチーノで進行中です。少なくともこれは、眼鏡について直接言及することなく、 最も興味深い技術を研究し提案している公開された特許の数から得られる印象です。

モバイルスクリーンとフレネルレンズ、Apple Glass の成功の 2 つの重要なポイント

私たちが Apple に期待しているような拡張現実メガネでは、製品を発売する前にクパチーノのエンジニアリング チームが解決しなければならない考慮すべき重要な要素が 2 つあります。 1つ目のポイントは重量です。レンズ、そして一般的に製品が重すぎると、長時間使用するのが非常に不快になる可能性があります。 2つ目は、ユーザーのめまい感です。 Apple が 2 つの新しい特許で解決する、または少なくとも解決策の可能性を模索する2 つの重要な点。

ディスプレイ作動によるモーションブラー補償」というタイトルの最初の特許は、移動ディスプレイの使用を検討しています。 iPhone カメラのセンサー安定化とよく似た画面は、ぼやけ感を避けるためにわずかに動くことができます。

特許

一般に、画像がぼやける感覚を避けるために、このタイプの画面では、非常に短い時間画面上に情報が表示されます。ただし、この解決策では照明が暗くなります。 Apple が提案するシステムでは、私たちの頭の小さな動きは機械的に無効化され、画面が最大の明るさを提供できるようになります。

さらに 2 つの特許により、将来のメガネの 2 つの重要なポイントである重量と鮮明さを改善します。

このクラスのメガネのもう一つのポイントは重さです。フロント部分に重量が集中するため、乗り心地も悪化します。レンズ自体からセンサーやその他のコンポーネントに至るまで、すべての重量は最終的に私たちの鼻と顔にかかります。後部に重量を追加することでバランスと重心のバランスをある程度整えることはできますが、結果として全体の重量が増加するため、使用には十分注意してください。

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レンズはこのタイプのメガネの中で最も重い部品の 1 つであるため、Apple はレンズを大幅に軽量化するエレガントな方法を研究しています。 「 フレネルレンズを備えたヘッドマウントディスプレイデバイス」という特許で、Apple はまさにこれを研究しています。それは、Apple Glass でのフレネルレンズの使用です。発明者の名前が付けられたこのタイプのレンズは灯台でよく見られ、ガラス上の非常に顕著なレリーフが特徴です。

この技術により、従来のレンズのように体積や重量を増加させることなく、絞りを大きくし、焦点距離を短くすることができます。次の画像にあるように、これらのレンズを 2 つ組み合わせることで、Apple は必要な光学要件を同時に満たしながら、将来の Apple Glass の重量を大幅に削減できるようになります。

特許

真実は、将来の Apple Glass の開発に関連する特許が数多くあるということです。噂によれば、発売までまだ数年かかるが、Apple の開発への関心は高まるばかりであることを示しているようだ。

モバイル スクリーンとフレネル レンズの使用は、Apple Glass の成功の 2 つの重要なポイントを解決できます。・関連動画