AppleはWWDC 2022を利用して、新しいオペレーティングシステムや最終的に再設計された 新しいMacBook Airを発表しただけでなく、最大のCPUパフォーマンスを提供する新しいM2を搭載したMac用の第2世代Appleシリコンチップも公開しました。成功した M1 よりも 18% (GPU で 35%) 大きくなり、前モデルの 16 GB と比較して最大 24 GB の RAM をサポートします。
第 2 世代の 5 ナノメートル テクノロジで構築されたこの新しい M2 は、Apple のコメントによれば、 Mac をビデオ ゲーム業界の重要なプレーヤーにすることも目指しています。今世紀の初め。
メタル 3 および Apple Silicon チップ
M2 と、さまざまなレベルのプロ向けの将来の兄貴分である M2 には、2014 年にデビューした第 3 世代テクノロジーである Metal 3 も搭載されており、ビデオ ゲームのグラフィック部分のパフォーマンスを向上させるために特別に最適化されています。専用の GPU を持たないコンピューターでは特に重要です。
Metal 3 は、人工知能を使用したNvidia の深層学習スーパー サンプリング (DLSS)を彷彿とさせる再スケーリング テクノロジーである MetalFX アップスケーリングをサポートします。このテクノロジーは、後で表示される解像度よりも低い解像度でゲームをレンダリングすることでゲームのパフォーマンスを向上させ、最終的な解像度も高めます。これらの処理時間の合計は、モニターの解像度で直接レンダリングする場合よりも短いため、ゲームをより高いグラフィック品質でより迅速に実行できます。
新しい Metal 3 API は読み込み時間を改善し、Mac 上でゲームをより短時間で実行できるようにします。ただし、このリリースと、開発者が現在および将来のゲームにそれをどのように組み込むことができるかについては、多くの詳細を検討する必要があります。
Apple が失敗した数少ない分野の 1 つである、モバイル ゲームを超えたビデオ ゲームに関連性を持たせるための Apple の新たな試み
Appleの発表によると、No Man’s Skyはすでに2021年にDLSSサポートをデビューさせた6年前のゲームで、MetalFXをサポートする最初のゲームになります。これは 2022 年末に Mac に登場する予定で、Apple が行ったデモでは、MacBook Air M2 は 1080p で正しく実行できました (Mac Studio は 4K で実行できました)。 バイオハザードヴィレッジと同じです。今後発売される可能性のある他のタイトルについてはコメントはありませんでした。
これらの開発と新しいM2は、チップも含めてすでにAppleによって上から下まで設計されているMacが、伝統的に背を向けることに慣れていたビデオゲーム業界によって最終的に考慮されるべき存在になるという意図の宣言である可能性があります。このプラットフォーム。
クラウドゲームの台頭は今後も続く傾向の一環であり、Apple がこの目的を達成できるのか、それとも再び道に迷ってしまうのかという疑問が残っています。または、ゲームはブラウザーに表示され、他の人のサーバーで実行されるため、最終的には関連する誰かが画面を配置するだけになる場合、現在のケースはGoogle StadiaまたはXbox Cloud Gamingです。
