それはWWDC23の隠れたサプライズかもしれません。イベントの直前に、Crossover が MacOS 上で動作するように DirectX 12 ライブラリをどのように変換したかを確認しましたが、Apple 自体がDirectX 12 を使用するゲームを macOS Sonoma に移植するためのキットを発表したことにより、その努力は無意味になる可能性があります。

誇張ではありません。開発者や愛好家は周囲を覗き始めており、 Diablo IVのような最近リリースされたゲームがmacOS Sonomaベータ版でスムーズに動作しているのがすでに確認されています。それだけではありません。彼らはそれを問題にすることなく最高の品質でそれを行います。

これがベータ版で達成されれば、数か月以内に非常に良いニュースが得られるでしょう。

彼らが Reddit から公開したこのビデオでそれを見ることができます。すでに誰かが MacOS Sonoma 翻訳レイヤーを介して Windows 版 Diablo IV を渡しており、その結果は印象的です。 M2 Max チップを搭載した Mac で過度のフレーム損失のない最高の品質。そして私たちは、完成待ちの macOS Sonoma のベータ版について話しています。

Github の専門家である Christina Warren 氏は、Apple によるこの取り組みを、すべてが変わる可能性があるターニングポイントであると定義しています。ユーザーが Windows ゲームを Game Porting Toolkit レイヤーに渡すだけで実行できるようになれば、ビデオ ゲーム スタジオにはすべてのゲームを Mac に導入できる言い訳がなくなります。小島秀夫氏自身が WWDC23 の基調講演で公にそれを要求したのは普通のことですが、今ではこれまでよりも簡単になりました。 M1 MacBook Pro で Cyber​​punk 2077 を問題なくテストした別の例を次に示します。

これにより、ついに大手開発者が再びゲームを macOS に導入するようになるかもしれません。そのため、現在 Mac mini M1 を使用している私のような人は、更新時期が来たら、今後リリースされる可能性のあるすべてのゲームをより効率的に絞り出すことができるように、よりハイエンドの Mac を検討する可能性があります。

繰り返しますが、それは研究が提供されるかどうかによって異なります。しかし、48 時間も経たないうちに、いくつかの Windows 実行可能ファイルがファンによってすでに macOS に移植されていたとしても、私はほとんど疑問を持ちません。私は楽観的すぎるかもしれませんが、このゲーム移植ツールキットによって、Apple がビデオ ゲームの世界に対して抱えている「孤立」が完全に解決されると信じています。このトピックに興味がある場合は、Apple が macOS Sonoma のこの新機能について詳しく説明している WWDC23 の技術ビデオをご覧ください。

Apple が Mac 上で決定版のゲーム リソースをリリースして驚きました: Diablo IV と Cyber​​Punk 2077 をネイティブのようなウルトラ品質でリリース・関連動画