Appleのソフトウェアエンジニアリング担当上級副社長であるCraig Federighi氏TechCrunchのインタビューに応じ、 iPadOS 13.4カーソルの作成プロセスについて語った。一見すると、単なる追加機能のように見えますが、幹部は、これが他のシステムのインターフェースからインスピレーションを得て、長い開発期間を経た結果であることを明らかにしました。

フェデリギ氏は、目的はiPadOSが持つべきビジョン、つまり主にタッチシステムからユーザーを遠ざけることのないカーソルを考案することであったと強調する。バージョン 13.4 に含まれることは、インターフェイスへの変更を完全に意味する必要はなく、最終的には指の先端をエミュレートする丸いカーソルになりました。

tvOS のユーザー エクスペリエンスとの類似性は偶然ではありません

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この丸いカーソルは、私たちの指を模倣しているため精度がほとんどありませんが、必要な瞬間に、より正確なものに変わります。たとえば、テキストを書くとき、カーソルは古典的な垂直ポインタになり、必要な精度が得られます。私たちのニーズに応じて適応します

また、この幹部は、そのカーソルの一部が tvOS からインスピレーションを得たものであることも明らかにしました。特に、残りのインターフェイス要素の上にカーソルを配置して強調表示するボタンのオーバーレイになる点です。これは、Apple がビジネスを多角化して以来、非常にうまくできるようになったことであり、ある製品で学んだことを他の製品に適用して革新します。

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