1週間前、任天堂は、iPhone、iPad、およびAndroidオペレーティングシステムを搭載したデバイス向けに、スーパーマリオブラザーズの世界のキャラクターが登場するレーシングタイトルフランチャイズの最初の作品であるマリオカートツアーをモバイルプラットフォームで公開しました。このゲームは、水平ではなく垂直でプレイするなど、ビデオゲーム機版と比較していくつかの変更があります。

まさにこれが、マリオカート ツアーに対する最大の批判の 1 つであり、垂直方向の片手操作ゲームであるため、空とアスファルトが多く見え、側面はほとんど見えず、他のドライバーがどこから来るのか不確実性が生じます。こうした「問題」にもかかわらず、マリオカート ツアーは 9,000 万ダウンロードに達しました

見てみると…
これがiPhone 12 Proです。これまでで最も先進的なiPhoneです。

iOS で 3,600 万以上のダウンロード

マリオカート ツアー iOS

マリオカート ツアーは、任天堂がスマートフォンやタブレット向けに発売した最初のゲームではありませんが、発売後 1 週間で最も多くのダウンロードを達成したゲームです。 Android で 5,350 万ダウンロード (Google のオペレーティング システムがより多くの市場シェアを持っていることを考慮する必要があります)、iOS で 3,650 万ダウンロードを誇る、スーパー マリオ ブラザーズと同社の最新レーシング タイトルは、9,000 万ダウンロードに達しました。

参考までに、マリオカート ツアーは、どうぶつの森 ポケットキャンプの 6 倍ダウンロードされており、これまで初週に最も多くダウンロードされた任天堂のゲーム (1,430 万件) でした。 SensorTower が指摘しているように、『Super Mario Run』は 1,300 万未満で 3 位に位置しています。

マリオカート ツアー ダウンロード SensorTower

しかし、マリオカート ツアーは、ビッグ N にとって最も多くの収入を生み出したものではありません。カートのタイトルは 1,270 万ドルで銅メダルを獲得し、スーパー マリオ ランの 1,610 万ドルにわずかに及ばず、 1 位を獲得したファイアーエムブレム ヒーローズには大きく及ばませんでした。最初の週でなんと 2,820 万ドル。スーパー マリオ ランでは先に進むには料金を支払う必要がありましたが、マリオカート ツアーのようなファイアーエムブレム ヒーローズは無料ですが、マイクロペイメントが必要であることは言及する価値があります。

マリオカート ツアーは Android よりも Android のほうがダウンロード数が多いですが、収益の大部分は Apple のオペレーティング システムから来ています。 iPhoneとiPadのユーザーは購入総額の75.5%に相当する960万ドルを支出し、Google Playを通じたAndroidユーザーは24.5%に相当する310万ドルを投資した。

マリオカート ツアーは 9,000 万ダウンロードを達成し、初週で最もダウンロードされた任天堂ゲームとして位置付けられる・関連動画