長年にわたり、拡張現実と 3D オブジェクト キャプチャの分野で非常に重要な進歩が見られました。とはいえ、それらは私たちの多くが望む速度で常に進歩するとは限りません。もちろん、開発者の Abound Labs が数週間前に発表したデモのように、さまざまなテクノロジーの印象的なデモンストレーションに遭遇することもあります。驚くべき精度と速度で 3D オブジェクトをキャプチャする SDK です。

まだ開発中のアプリを使用してリアルタイムで 3D スキャン

上のビデオでは、スキャンに使用されたアプリが記念碑に作用するシーンを見ることができます。著者はアプリを起動し、少しずつ周囲を囲み始め、その場所の 3D モデルをキャプチャします。

iPhone のカメラはエッジ、コーナー、平面を検出し、スキャンでそれらをまとめます。端末を移動すると、アプリがリアルタイムで端末をキャプチャし、記念碑の上を通過する際の詳細を追加します。

開発者は、まだ多くの仕事が残されていると断言します。開発キットにはまだ重大なエラーがあり、解決すべき点がいくつかありますが、全体的には非常に有望な結果が得られています。

iPhoneにフィットする空間「マッピング」の開発キット

捕獲

おそらく、このテクノロジーに関して最も驚くべきことは、要件が非常に入手しやすいことです。 Twitter プロフィールによると、 iPhone 11 または iPhone XS の使用が推奨されていますが、少なくとも iPhone 8 または iPhone XR でも実行できるはずです。

また、SDK に関するいくつかの質問も解決します。その中には、アクション範囲が 4 メートルであること、処理がすべて電話上で行われること、結果が .obj および .usdz 形式にエクスポートできることなどが挙げられます。

別のツイートでは、Abound Labs が SDK を通じて生成された深度マップを共有しています。どうやら、明るい色はオブジェクトの近さを示し、暗い色はオブジェクトの距離を示します。前のデモと同様に、すべての操作がリアルタイムで実行されるのを見るのは信じられないほどです。

iPad ARKit 3

同社は少なくとも今年の夏からAppleの拡張現実技術に取り組んでいる。その創設者であるティム・フィールドは、昨年夏の WWDC 後に ARKit 3 をテストしました。ARKit 3 は、オブジェクトとシャドウ オクルージョンなどの新機能を備えたこの拡張現実開発ソフトウェアの 3 番目のバージョンです。これを使用するには、デバイスにiOS 13 がインストールされており、このテクノロジーと互換性のあるものが必要です。

Abound Labs が示しているように、同社のテクノロジーはまだクローズド ベータ版です。彼らは、具体的な日付は明らかにせずに、 2020 年中に TestFlight の公開バージョンを共有できるようにしたいと考えています。

Apple側としては、同社は来年新しいiPad Proを発表すると予想されている。このモデルには、デュアル カメラ拡張現実用の 3D センサーが搭載されています。そしてもちろん、 拡張現実メガネもあります。

詳細情報 |アバウトラボ

これは、iPhone から 3D オブジェクトをリアルタイムでキャプチャするアプリの素晴らしいデモです・関連動画