新しいiPadのアップデートは純粋にAppleのエッセンスです。これは、おそらくこのブランドの中で最も丸みを帯びたデバイスであるため、複雑な製品でもあります。競合他社は、クパチーノ以来、タブレット市場を指すときにそう呼ぶことができるのであれば、彼らが提供するものについてはあらゆる意味で何光年も離れています。彼らにはライバルがいない。
iPad は、これまで従来のコンピューターで行っていた特定の作業の代替として 2010 年に誕生しました。デバイスの性質上、この非常に軽い画面を手に持って作業を行う方がよいためです。それは成長し、コンテンツを消費するための製品からコンテンツを作成する製品へと変化し、Microsoft が行っていたこととは逆の方向に進みました。つまり、デスクトップのオペレーティング システム (タッチ インタラクション用に設計されていない) を利用するのではなく、カスタム オペレーティング システムを作成するというものでした。
また、デバイスが初期の使用から離れ(Apple Watchにも起こりました)、別のコミットメントを獲得するときに起こるように、成長はデバイスに独自の寿命を与えます。これにより、iPad は Mac 用に設計されたものと同じプロセッサを統合できるようになり、この新しいモデルに至るまで、ますます多くの可能性を秘めた並行競争になりました。 iPad Pro が初めて、パワーと新しいプロセッサの導入において Mac を上回ったのは、まさにそのコンセプトだけがこの新世代の創造を可能にしているからです。
iPad Pro M4 2024 テクニカルシート
iPad Pro 2024 11インチ | IPAD PRO 2024 13インチ | |
|---|---|---|
寸法と重量 | 高さ24.97cm 幅17.75cm 厚さ0.53cm | 高さ11インチ 幅21.55cm 厚さ0.51cm |
画面 | 11インチOLED ナノテクスチャリング オプション 120 Hzのリフレッシュレート 最大輝度1600ニト | 13インチOLED ナノテクスチャリング オプション 120 Hzのリフレッシュレート 最大輝度1600ニト |
プロセッサー | アップル M4 | アップル M4 |
メモリ | 8 または 16 GB (ストレージに応じて) | 8 または 16 GB (ストレージに応じて) |
ストレージ | 256GB、512GB、1TB、2TB | 256GB、512GB、1TB、2TB |
自律性 | 最大 10 時間のビデオ再生 | 最大 10 時間のビデオ再生 |
リアカメラ | 12 MP 広角および ƒ/1.8 絞り | 12 MP 広角および ƒ/1.8 絞り |
フロントカメラ | 横置きの場合 12 MP ƒ/2.4 超広角 センターフレーミング機能 | 横置きの場合 12 MP ƒ/2.4 超広角 センターフレーミング機能 |
オペレーティング·システム | iPadOS 17.5 | iPadOS 17.5 |
音 | 4 つのスピーカー 4つのマイク | 4 つのスピーカー 4つのマイク |
接続性 | Wi-Fi6 5G (Wi-Fi + Cellular モデル) ブルートゥース5.3 USB-C (サンダーボルト 4) | Wi-Fi 6E (802.11ax) 5G (Wi-Fi + Cellular モデル) ブルートゥース5.3 USB-C (サンダーボルト 4) |
付属品 | Apple Pencil Proと新しいMagic Keyboard | Apple Pencil Proと新しいMagic Keyboard |
価格 | 1199ユーロから | 1549ユーロから |
理想郷にさらに近づくデザイン

このデバイスに含まれるすべての技術革新の結果が、このデバイスを Apple がこれまでに作成した最高のデバイスにしています。バタシー発電所の Apple オフィスでの Apple Event の後、初めてそれを見たときは驚きました。 iPad Pro M4を初めて見た第一印象は、ありえないデザインだということ。
基調講演で見たように、13 インチ iPad Pro M4 の厚さは 0.51 cm で、最新のApple TV 4KのリモコンであるAirTagや伝説的な iPod nano よりも薄いです。 iPod nano の分析を覚えています。12 年以上前に、デバイスの信じられないほどの薄さがすでに強調されていました。

薄いだけでなく、重量も軽くなります。実際、同じくイベントで発表された最新世代の iPad Airよりも軽い(この時点で、Apple は自社のデバイスに付ける名前を再考する必要がある)。
それは箱から出してすぐにわかります。レビューにあるような 13 インチ モデルであっても、初めて片手で持つとびっくりせずにはいられません。 「デジタルの窓」の概念を最小限に抑え、これまで以上に「デジタルペーパー」と呼ぶにふさわしいものです。

しっかりとした感触で安心感がありました。薄さにもかかわらず、薄っぺらでもなく、簡単に曲がるようにも見えません(誰かが試すだろうと私は確信していますが)。指で握っても、先端から全体の構造はしっかりしていて、まっすぐで、よく考えられています。 Appleイベントでは、 ジョン・ターナス自身が、より薄くなったにもかかわらず、構造は以前のモデルと同じくらい耐久性があるとすでに警告していました。

サイズと最小限のスパンにより、特にブリーフケースやバックパックにあまり重量がかからないため、非常に快適な日常使用が可能になります。旅行の場合、これは明らかな要素であり、 Mac を同等に使用する場合はさらに重要です。ソファや移動中の電車内でも快適に使える軽さもポイントです。
筐体は100%リサイクルアルミニウムで作られており、カラーはシルバーとスペースブラックの2色のみです。この素材と新しいミニマルなデザインおよび軽量化の組み合わせにより、おそらくこれまでに存在するデザインの中で最も丸みを帯びた iPadとなり、これまで以上に「デジタル ペーパー」の比喩に近づきます。
意図を持ったテクノロジー

この iPad をテストすると、iMac のことをよく思い出しました。それは iMac G3 の登場とともに起こりましたが、何よりも後続のモデルがフラット スクリーンを統合し始めたとき、より差し迫ったものになりました。iMac G3 から iMac 2021 の再設計への進化は、小型化の進歩と Apple の重要性を実証しました。独自のプロセッサを設計することもできます。
この iPad Pro のような信じられないほど薄い iPad があるのは Apple の奇抜なことではなく、単なる機能の 1 つであり、軽視されるべきものではありません。こうした物理的な限界を探ることは、将来的にはさらに驚くべきデバイスにつながるイノベーションを促進するために必要な取り組みの一部です。同社は適合主義者の会社ではなく、その逆です。設計プロセスは「不可能」への道を進む複雑なデバイスを模索し、それを現実にするために課題に取り組むのがエンジニアリングです。

しかし、それを達成するまでの道のりは発見に満ちています。M4 チップの作成と iPad Pro への初めての使用は、Ternus 氏が「 M4 はこの iPad Pro を現実にするために存在する」と述べたように、意図の宣言です。 。」これは、このデバイスの実現だけにとどまらないプロセスの最初のステップです。
このような iPad Pro を作成することは、午後の決断の結果ではありません。それを入手するのは簡単ではないからです。企業が私たちにそれらを提示する方法のおかげで、そのように見えるかもしれませんが、この技術的成果はこの iPad にとどまることはなく、私たちはそれを理解する必要があります。より薄いiPad Proが必要だったのでしょうか?おそらくそうではありません。しかし、それを達成するための研究と闘いは、将来、信じられないほどの新製品、より薄く、より強力で、より効率的な Mac や iPhone、さらには新世代のApple Vision Pro を生み出すテクノロジーをもたらします。

iMac を思い出したと言ったのは、iMac には常に「コンピューターはどこにありますか?」というフレーズがつきものだからです。 」、コンピューターがテーブルの上の塔だった頃。その後、誰もがそれをモニターと混同し、 iMac 27 インチ (2012)の分析で私がコメントしたように、多くの人はその画面の後ろに完全なコンピューターがあるとは信じていませんでした。
その記事で私は、イギリスの人気 SF 作家アーサー C. クラークの未来に関する広範な著作に基づいた第 2 法則からの引用について言及しました。そのうちの 2 つ目は、この新しい iPad Pro に完全に当てはまります。 「可能性の限界を発見する唯一の方法は、そこから少し離れて不可能に向かって冒険することです。」
すべての中心となる新しいOLEDスクリーン

iPad の最も重要な部分は間違いなく画面です。 Apple はこれを認識しており、この世代で初めて、光と色の両方を生成するピクセルで構成される OLED テクノロジーを搭載しました。しかし、従来の OLED パネルで得られた輝度は Apple の XDR 要件を満たしていなかったので、同社は 2 つの OLED パネルを重ねて輝度と色を最大化しました (これをタンデム OLEDと呼びます)。
このおかげで、新しい画面はコンテンツ ( SDR または HDR ) を全画面で表示するために最大 1000 ニトの輝度に達することができますが、HDR コンテンツの最大ピークとして最大 1600 ニトの輝度に達する可能性があります。それを可能にしたテクノロジーの組み合わせは、Ultra Retina XDR と呼ばれています。

実際には、このテクノロジーを使用すると、動いているビデオや作業ツールでも、明るい部分と影の部分の間に信じられないほどのコントラストがあり、完全な黒を見ることができます (これらのピクセルは実際には点灯していないため)。 HDR コンテンツの定義は、電車や飛行機などの複雑な照明状況での視聴にも最適です。
これほど大きな画面をこの品質で最小サイズの iPad Pro に搭載すると、この新しい iPad Pro に別の次元が与えられます。OLED テクノロジーは iPhone ですでに知られていましたが、このサイズの画面ではまさに別のレベルです。 。私の意見では、この画面は、他の製品と比較して、この iPad Pro を購入する際の決め手になるはずです。特に仕事に使用したい場合や、測色精度が必要な場合にはそうです。

これは私がこれまで見た中で最高の画面の 1 つで、ゲームやビデオでの画像の移動など、あらゆる種類のタスクに最適です。ディテール、コントラスト、鮮明さは、まるでミニチュアの映画スクリーンを手に持っているかのような感覚を与えてくれます。しかしそれだけではありません。この色の再現性と非常に軽量な設計により、Final Cut Pro でビデオを編集したり、Lightroom で写真を処理したり、 Octaneフルフライトでモデルをレタッチしたりするなど、どこからでも快適に作業することができます。
スクリーンのバージョンには、Apple のプロフェッショナル向けの最も先進的なモニターである Pro Display XDR と同じ、ナノテクスチャード ガラスが使用されています。このコーティングは、反射率が非常に低いマットなコーティングを提供します。この層の背後にある技術は、コントラストを維持しながら、コンテンツを妨げないように光を分散させようとします。

この分析のために Apple が提供した iPad Pro にはこのナノテクスチャ オプションが装備されていませんが、 Apple Event 後のテストエリアでこの新機能を直接見てテストすることができました。従来のマットスクリーンとは異なり、このブランドのソリューションは、反射をぼかすことで(基調講演後のデモエリアの複雑な照明条件下でも)鮮明さと色をもう少し集中させます。それらはまだ存在しますが、コンテンツと混同されるほど目に見えるわけではなく、むしろ、画面上で見られるものに対して、ある意味「半透明」に表示されます。
私は、特定の条件下を除いて、このオプションを購入の目的とは考えません。基本的に、環境光や人工光を制御できない空間が条件となります。専門家を含む大多数のユーザーにとって、ほとんどの場合、標準画面バージョンが機能します。このナノテクスチャバージョンは1TB iPad Pro からのみ利用可能であるため、同社はこの機能を明示的に必要とする専門家向けに予約されていることを明確にしています。

つまり、私たちはおそらく、Apple がこのタイプのデバイスに搭載した、自社の Pro Display Glow に匹敵する最高のスクリーンに直面しているのです。基本的に「オールスクリーン」の製品にとって不可欠な技術的成果は、この新しい iPad Pro に対する Apple の野心と自信を非常によく表しています。
切り札: 新しい Apple Silicon M4 チップ

AppleはApple Eventで、このiPad Proについて非常に真剣であることを明らかにしたため、異例の「賭け」をしたほどだ。新世代のApple Siliconプロセッサを統合し、M3をスキップして直接iPad Proに取り組んだのだ。新しいM4 。両方のプロセッサの背後にあるテクノロジーは非常に似ていますが、M4 での変更は注目に値します。新しい 3nm 製造プロセスに基づいて構築されており、信じられないほど効率的です。これが、このプロセッサを初めて iPad Pro に使用した理由の鍵です。 。
電力効率は、生成する熱にも影響します。この新しい 3nm 製造では、より多くの温度が必要になりますが、さらに強力になります。これを理解する最も簡単な方法は、 50% で実行されている M4 は M2 と同じくらい強力であるということです。この電力と効率の向上は、このような薄型のデバイスを実現するために不可欠です。

グラフィック能力の点では、ダイナミック キャッシング、レイ トレーシング アクセラレーション、オンデマンドでの 3D シーンのメッシュ処理など、M3 によってすでに提供されている改善点が改善され、生のレンダリング能力がさらに効率化されています。これは、3D オブジェクト レンダリング アプリとビデオ ゲームの両方で、グラフィック レンダリングに追加のパワーを必要とするアプリケーションで使用されます。
iPad の新しい M4 のパワーは、私たちに珍しいものをもたらします。iPad Pro は、Apple 製品全体の中で最も強力なシングルコアデバイスです。 Geekbench 6 を使用してこの一般的な総合パフォーマンス テストのパフォーマンスを分析したところ、結果は驚くべきものでした。シングルコアで 3634 ポイント、マルチコアで 14407 ポイントでした。

表内の他のデバイスの残りの結果と比較すると、M3 Max や M2 Ultra と同じくらい競合他社に対して、この iPad Pro の信じられないほどの地位がわかります。これらのデバイスを上回るのは、デバイスの数を増やすだけです。コア数 (この iPad Pro の 10 に対して 16 と 24 )。

単体では、マルチコアスコアでもMacBook Pro M2 Max (2023)を上回っていますが、両デバイスの差はわずか 1 年です。
グラフィック機能の点では、新しい iPad Pro は驚くべきものです。 2010 年にコンテンツを消費するように設計された最初の iPad について、今日では特に、Apple が多大な投資を行ったこのモデルについて考えるのは難しいです。 Octane のようなプロフェッショナルアプリケーション

Final Cut Pro では、M4 プロセッサのパワーと拡張された AI 機能を使用して、背景から人物を即座に抽出したり、たとえば HDR を使用して 3840 x 2160 (比率 16:9 ) の 4K ビデオをエクスポートしたりすることができます。コンテンツは 16 秒以内に完成します。
ビデオゲームでは、6 月初旬に Apple Silicon M 搭載デバイスの iOS および iPadOS に登場する壮大な『アサシン クリード ミラージュ』が待っています。この iPad Pro では壮観に見えるはずです。利用可能な他のバージョンは、PlayStation 5 や Xbox などの新世代コンソール、および PC 用であり、これは Apple の新しいチップの可能性の概算を示しています。
この iPad Pro のグラフィックの可能性をテストするために、この iPad が汗をかかずに動く小島秀夫の素晴らしいゲームである Death Stranding Director’s Cut をプレイしました。一流のグラフィック効果、フルスクリーン、外部コンソールコントローラーとの併用…家庭用ゲーム機と同じくらい楽しめますが、信じられないほど薄いデバイスだけで、ちなみにゲーム中にほとんど発熱しません。

この iPad 上で最高品質で実行される次世代ゲームのもう 1 つの例は、バイオハザード ヴィレッジです。ゲーム設定内で、最高解像度 ( 2752×2064 ピクセル) を有効にし、フレーム レートを 120hz に設定し、 「驚くべき」品質への MetalFX アップスケーリングなどの高度なグラフィック効果をすべて有効にすることができました。その結果、スムーズで途切れのないゲームプレイが実現し、新しい iPad の素晴らしい新しい Ultra Retina XDR ディスプレイ上で完璧に動作します。もちろん、「AAA」ゲームを最大限に楽しむには、Bluetooth 経由で接続されたコンソール コントローラーでプレイする方が良いでしょう。
AIの重要性とiPad Proのパワー

AppleがM3を省略して直接M4に移行する理由は何でしょうか?間違いなく、2 つの重要な要素で改善されたのは M4 自体の設計です。新しいビデオ コントローラーが搭載されており、より強力になり、この iPad がタンデム OLED スクリーンを管理するのに必要です。一方で、新しい 3nm 製造の大きな力は、短期的には不可欠なもの、つまり人工知能を強化するために使用されます。
5月7日のAppleイベントほど、Appleが「AI」という言葉に何度も言及した基調講演は記憶にない。間違いなく、それは次世代デバイスの戦場であり、Apple は別の方法でこの戦いに勝ちたいと考えています。ほとんどのプレーヤーはクラウド コンピューティングを使用して結果を処理しますが、クパチーノのプレーヤーは、ニューラル エンジンを初めて組み込んだ A11 Bionic チップによるデバイス自体のローカル計算に賭けています。

そして彼らはそれを大きくやりたいと考えています。 AI ローカル プロセス バトルは NPU (ニューラル ネットワーク プロセッシング ユニット) に基づいているため、Apple はこれまでに作成した中で最も強力なニューラル エンジン ( Apple NPU ) をこの M4 に組み込みました。オリジナルの Bionic Engine よりも 60 倍高速です。単独で 1 秒あたり 300 億以上のオペレーションを処理できます。その結果、間違いなくWWDC24で登場する、より大きな何かに向けて iPad を準備する可能性が生まれました。
このiPad Proで人工知能の可能性を試してみましたが、その可能性は驚くべきものでした。そのうちの 1 つ目はFinal Cut Pro 2です。私は今日一般販売されるこのバージョン (月額サブスクリプションの場合は 4.99 ユーロ、または年間 49 ユーロの価格) と、この新しい機能による AI の可能性に早期アクセスできました。バージョンが印象的です。

興味深い新機能がいくつかあります。たとえば、Session Player を使用すると、完全に AI で生成されたバック バンドを作成でき、楽器ごとに管理できます。これは10 年以上存在する Drummer とよく似ていますが、より進化しているだけです。このタイプの新しい計測器を追加するのと同じくらい簡単で、自動的に構成されるため、後でカスタマイズできます。 ChromaGlow はプロセッサーのパワーを利用して、デジタル録音にアナログの暖かさをもたらします。
私が最も感動した機能は「Stems ディバイダー」です。 AI を使用して、録音を構成するトラックをオーディオ録音から分離します。 Apple Event では、歌のさまざまな楽器と歌手の声がどのように分離されるかをデモで見ることができました。この曲が完璧に機能するための条件があるはずだと思っていましたが、そうではありませんでした。

家にあるクイーンの人気曲「ボヘミアン・ラプソディ」を古いCDからMP3に変換しました。これを空の Logic Pro 2 プロジェクトに送信し、 Stems スプリッターを有効にしました。ほんの数秒で、AI はこの曲を「武装解除」し、決して短くはありません ( 5 分 56 分)。同じプロジェクト内の新しいトラックが表示されます。
私はその結果に文字通り言葉を失いました。Final Cut Pro 2 はオーディオを、音声、ドラム、ベース、および「その他」の間で認識するものに分離します。この例では、インライン トラック上でフレディ マーキュリーの曲を完全に分離しています。
