私たちは何年も前から、iOS や macOS に加わる新しいオペレーティング システムについて聞いてきました。私たちは、 Apple の拡張現実ヘッドセットで使用され、正式発表が近づいているオペレーティング システムであるrOS または realOS を指します。 Apple は 2023 年の発売を目指してすでに開発を終了しているため、閉じてください。
Mark Gurman 氏は週刊 Power On ニュースレターでこれについて語っており、コードネーム Oak という複合現実ヘッドセット用のオペレーティング システムが「内部的には完成に近づいている」と述べています。したがって、ガーマン氏によれば、 「来年には新しいハードウェアの準備が整うはずだ」という。
ソフトウェアはほぼ準備が整い、新入社員と人材を統合
Mixed Reality の世界の重要性と、Apple にとってこの市場がいかに新しいかを考えると、同社の参入と立ち上げの計画についてはほとんどわかっていません。以前のリリースから推測できることはほとんどありませんが、私たちが知る限り、Apple は来年 1 月にケース (およびそのオペレーティング システム) の最初のバージョンを発表する予定です。このハードウェアの販売は明らかに高価で、開発会社がエコシステム用のソフトウェアの準備を開始できるようにするために、 数か月後に開始される可能性があります。したがって、現在はソフトウェアに焦点を当てています。
Gurman氏によると、Appleは複合現実ヘッドセットの動作機器にいくつかの変更を加えているという。 Apple の Web サイトに記載されているように、社内では TDG (Technology Development Group) と呼ばれており、新規採用を行っています。
「一部の求人情報では、Apple がデバイス コンテンツを強化するための取り組みを強化していることが示されています。同社は、視覚効果とゲーム ワークフローの経験があり、拡張現実および仮想現実環境向けのデジタル コンテンツを作成できるソフトウェア プロデューサーを探しています。」
「リストを見ると、Apple が仮想現実で再生できる 3D コンテンツを備えたヘッドセット用のビデオ サービスの作成を検討していることもわかります。」
引き続きソフトウェア面でも、Apple は検索、Siri、ショートカットなどの「ソリューションの設計と実装を支援する App Intents フレームワーク」の開発を支援するエンジニアを募集しています。同じ方向で、彼は「 3D 複合現実世界での接続されたエクスペリエンスを可能にするツールとフレームワーク」に取り組むことができるエンジニアを探しています。
ハードウェアが進行中で、数人の幹部がプロジェクトに割り当てられている

ハードウェアに関しては、Appleは2021年までTitanプロジェクトのシニアマネージャーを務めていたDave Scott氏を再雇用し、同社は義務論的に健康関連のスタートアップに取り組んでいる。スコット氏は自動車関連のロボット工学に取り組み、医学とロボット工学での経験をマーク・ガーマン氏の「彼の関与はヘルメットの健康への応用を示唆するかもしれない」というコメントに反映させた。
最後に、Apple は他のプロジェクトを担当するエンジニアを、以前Apple Glassesと呼んでいたヘルメット チームに異動させます。同社に20年間勤務しているヤニフ・グル氏もその1人だ。 Gurman 氏によると、Gur 氏は iWork、Books、Notes、Apple News のエンジニアリング チームで働いていました。 「複合現実ヘッドセット チームにはすでにシステム マネージャーのジェフ スタールがいることを考えると、ガー氏の到着は、同社が新しいヘッドセット用の生産性スイートを開発していることを示唆しています」とガーマン氏は言います。
Apple 幹部はメタバースという言葉との関わりを断っているが、今のところ、Apple の計画を知るにはもう少し待つ必要があるが、その待ち時間は私たちが思っているよりも短いかもしれない。ハードウェアの最初のバージョンのリリースにはまだ数か月かかる可能性がありますが、製品の機能と焦点の発表は今年 1 月になるでしょう。 Apple が新しくて非常に興味深い製品カテゴリーに参入してからわずか 2 か月余り、私たちは待っています。同社がどのように私たちを驚かせるか見てみましょう。
