Apple の次の仮想現実または拡張現実メガネに関する噂が聞こえ続けている一方で、同社は非常に興味深い特許を公開し続けています。最新のものは、拡張現実を網膜に直接投影できるシステムに関するものです。

長時間着用するメガネのためのシステム

何度もコメントしているように、特許は会社の利益に関するビジョンを与えてくれます。必ずしも最終的に形になる必要はないことは事実ですが、研究開発費がどこに投資されているかを示すことは事実です。この意味で、噂のApple Glassに関する特許の数は最も興味深いものです。

ダイレクト網膜プロジェクター」と題された今回の特許では、同社は拡張現実を網膜に直接投影できるデバイスの作成を検討している。一部の AR または VR システムがユーザーに頭痛やめまいを引き起こすという事実を永久に修正できるシステム。

「ユーザーが仮想現実システムを通じて画像を見ると、あたかも一人称視点でシーン内を移動しているように感じることができます」と彼は続けます。 「しかし、従来の仮想現実および拡張現実システムは、目の疲労、頭痛、および/または吐き気を引き起こす調節と輻輳の不一致の問題に悩まされる可能性があります。」

特許

Appleは、「仮想現実または拡張現実システムが、ユーザーの収束に基づいて脳が期待する奥行きと一致しないシーンコンテンツを生成することにより、ユーザーの脳を効果的に混乱させると、調節と収束との間の不一致が生じる」と述べている。二つの目。

「例えば、立体視システムでは、画像が物理的に近い距離に表示されているにもかかわらず、ユーザーに表示される画像は目をだまして遠くに焦点を合わせることができる」と特許は続けている。 「言い換えれば、目は投影された画像の焦点深度とは異なる画像面または焦点深度に焦点を合わせようとしており、目の疲労や精神的ストレスの増加につながる可能性があります。」

現在の拡張現実または仮想現実デバイスで私たちが経験するこの疲労と不快感は、Apple が中和しようとしているものです。Apple は、このようなシステムを休憩するまでに使用できる時間の制限を設けているからです。日常使用のメガネを考慮すると、これは考慮する必要がある制限です。

特許

網膜に直接映像を投影する技術により、こうした違和感やぼやけが解消されます。確かに、投影の強さ、明るさ、その他の変数など、他の要素を考慮する必要がありますが、いずれにせよ、これは非常に興味深いアプローチです。

Apple が Apple Park の秘密研究所に最も興味深いプロトタイプを持っているに違いないことは明らかです。特許に基づいて、本当に素晴らしいものを実現しているに違いないプロトタイプ。ティム・クックがいつも拡張現実が大きな変化をもたらすだろうとコメントしているのも不思議ではありません。それが早く起こることを祈りましょう。

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