Google Stadia は本日、Apple プラットフォームで新たな一歩を踏み出しました。ゲーム ストリーミング サービスはベータ段階を終了しiPhone と iPad で安定して使用できるようになりました。このバージョンはすべてのサーバーに広がっており、iOS と iPadOS に最適化された解像度を選択できるようになります。

Stadia は、たとえ App Store の外にあったとしても、iPhone 上で独自の地位を確立します。

Stadia の理念は、設立当初から、ゲームをインストールすることなくカタログを提供することです。ゲームのビデオ信号は、安定した接続のみを必要とし、高品質でデバイスの画面にライブブロードキャストされます。 。 Google は専用サーバーからそれらを実行する責任を負います。

App Store のルールでは、Stadia は専用のネイティブ アプリケーションからではなくWeb ページから開かなければならないことを意味していますが、Google はユーザー エクスペリエンスの価値が損なわれないように管理しています。

いずれにせよ、このサービスはあまり良い時期を迎えていない。数カ月前に彼らは独自のビデオゲームスタジオを閉鎖することを決定し、ゲーム業界ではこのサービスが名を上げていないと感じている。 App Store の規制に関する論争はさておき、このプラットフォームの将来が Google の予想通りに続くかどうかはまだわかりません

Stadia を使用して無料でプレイできます (ビデオ ゲームは別途料金がかかります)。ただし、4K 解像度と最高のグラフィック品質でプレイするには、Pro プランの月額 9.99 ユーロを支払う必要があります。

Google Stadia はベータ版を終了し、iOS と iPadOS で正式に安定版になります・関連動画