Thunderbolt Cinema Display の販売を中止し、 推奨される LG 代替品の提供に移行した後、 Apple はディスプレイ市場に戻ってきました。そしてなんと!唯一の製品は、6K 解像度のPro Display XDRで、開始価格は 5,000 ドルです。最も要求の厳しい専門家向けのモニターであることに異論の余地はありません。
では、一般大衆には何が残されるのでしょうか? Apple は、希望するユーザーが Mac mini 用に追加の画面、または単純に優れた画面を利用できるように、どのような画面を販売し続けるのでしょうか?答えは依然として LG UltraFine ですが、ある意味、クパチーノでの戦略の変更を示しています。
この変更は、最初に LG UltraFine の 21 インチ モデルの販売が中止され、その後新しい 23.7 インチ モデルに置き換えられたとき、驚きでした。解像度は低く、同じ価格で販売されました。なぜこの決断をしたのでしょうか?少し歴史を見てみましょう。
まったく同じ空間、同じ解像度で 1 ~ 4 ピクセル
Apple が iPhone 4 で Retina 解像度の使用を開始したとき、Steve Jobs はその戦略を簡単に説明しました。かつては 1 ピクセルだったピクセルが、現在は 4 ピクセルになるということです。同じ画面サイズ、同じ有効解像度ですが、ピクセル密度が高いため、すべてが高品質の紙に「印刷」されているように見えます。私たちの解像度における「2:1 スケール」のようなものです。
その後、Apple は MacBook Pro から同じ計算を Mac にも採用し、MacBook Pro の 15 インチ画面を採用し、以前は 1 ピクセルだった場所に突然 4 ピクセルを配置しました。同じサイズ、同じ有効解像度です。スケール 2:1。 その効果は素晴らしく、現在では 21.5 インチおよび 27 インチの iMac にも適用されています。
そして、その単純な 4 倍に基づいて、Apple は LG に、iMac と同等のものを外部ディスプレイの形で製造するよう依頼しました。そしてそこから UltraFine の 21.5 インチ モデルと 27 インチ モデルが登場しました。その販売は存在しましたが、それほど高くはなかったはずです。
これらのモニターの問題は、競争でした (そして今も) : より多くの機能 (Thunderbolt ポート) を備えた、または少なくともはるかに安価な、大型モニターや超パノラマモニターを楽しむためには、網膜の解像度を犠牲にする必要がありました。同じ実効解像度のスクリーンや、多少大きめのモニターが 200 ユーロ未満で買えるのに、600 ユーロを超える外付け 21.5 インチ モニターを選ぶ人はほとんどいませんでした。価格はあまりにも魅力的であり、UltraFine の高品質はそれを避けるには十分ではありませんでした。
23.7 インチ UltraFine は、より柔軟な解像度を導入しており、Apple が望むように「網膜」効果を楽しむために特定の解像度を「強制」する必要はありません。
そのため、 「4 倍」は手放され、Apple は譲歩して、一般向けの他のディスプレイと競合するということは網膜の解像度にそれほど厳密ではないことを意味すると考えるという別のステップを踏むことにしました。したがって、23.7 インチ UltraFine はより柔軟な解像度を導入しており、Apple が望むように「網膜」効果を楽しむために特定の定義を「強制」する必要はありません。この新しいモニターは 4K で、網膜効果を使用したり、1:1 ピクセル スケールを使用する場合は大きなワークスペースを使用したりするなど、好みに応じて設定できます。または、その中間の何かをお好みに合わせて選択してください。
もちろん、それはポータブル Mac や iMac の画面では見られないことです。 Apple は今後も、これらを非常に特殊な解像度に適応させていく予定です。ただし、これらすべての Mac で使用できる外部モニターでは、画面の解像度とサイズがより柔軟になり始めています。これによりモニターの価格が向上し、Apple は他のメーカーとより有利な条件で競争できるようになります。
