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10周年記念AppStore

  • 超クローズドな iOS: App Store が誕生していなかったら iPhone はこうなっていたかもしれない

    App Store が誕生する 1 年前、私たちは初代 iPhone の発売を目撃しましたが、この初代 iPhone では最初の「iPhone OS」のネイティブ アプリケーションしか使用できませんでした。サードパーティの開発者はシステムに対して何も行うことができず、アプリケーションの開発は Apple 自身のプログラマーに独占されていました。原始的なジェイルブレイクが使用されない限り、コントロールはクパチーノ側に完全にありました。

    サードパーティの開発者が iPhone から使用できるソフトウェアを作成できるようにするために、スティーブ ジョブズは基調講演で何を提案しましたか? Web アプリケーション。はい、スティーブは最初、Apple の外部から来たものはすべて Safari 経由で使用できるようにしたいと考えていました。それは普遍的であり、Web テクノロジーは長い間私たちの中に存在していたので、誰も新しいことを学ぶ必要はありませんでした。

    iPhone システムの本来の力をすべて活用するための App Store という形のソリューションが来年登場したのは明らかですが、もしスティーブ・ジョブズがその完全なコントロールを維持することを決めていたらどうなっていたかを頭の中で考えてみることはできます。 iOS を永続的に

    ネイティブ Apple アプリケーションのみを備えた iOS

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    そもそも、Apple は iOS 用の「ソフトウェア」を開発する方法として Web テクノロジーを推進したでしょう。 Twitter、Facebook、Instagram、Uber、Airbnb…これらのアイデアはすべて、ネイティブ iOS モバイル アプリではなく Web アプリになっていたでしょう。ここでの問題は、ネイティブ通知がなければ、これらのネイティブ アプリケーションが提供するスピードがなければ、Uber や Instagram のアイデアはまったく存在しなかったかもしれないということです。

    おそらく私たちは、携帯電話向けの新しい特殊な Web テクノロジーの誕生を目の当たりにし、携帯電話のシステムと統合され、長年にわたって改良される「アプリケーション」を作成することになっていたでしょう。

    一方、ジェイルブレイクでは、App Store にないアプリケーションを単にインストールするのではなく、ネイティブ アプリケーションをインストールする方法を見つけることに重点が置かれていたでしょう。彼らは今の状況に到達する方法を模索しただろうが、Apple はそれを避ける努力をしただろう。成功次第では、これらのジェイルブレイクが存在するだけで、Apple が屈服して独自のアプリ ストアを開始する可能性があります。

    フロントページ
    Apple が望んでいなかったとしても、App Store は避けられなかった

    いずれにせよ、ネイティブ アプリケーションのアイデアは遅かれ早かれ実装されるべきでした。ジェイルブレイクのプレッシャー 、効率的なソフトウェアを作成するための Web リソースの不足の可能性…そして Google が Apple よりも先にこれらのネイティブ アプリケーションへの扉を開いた可能性があることを忘れないでください。このアイデアは Apple からのものなので、App Store の形ではないかもしれませんが、iOS 用の Web アプリケーションというアイデアには間違いなく非常に大きな打撃となったでしょう。

    したがって、たとえ Apple がそれを実行したくなかったとしても、App Store は避けられなかったのではないかと私は危惧しています。 iOS 2 (当時は「iPhone OS 2」と呼ばれていた) でそれを実現することは、スティーブ・ジョブズに大きなアドバンテージを与え、彼が現在サービスとデバイスの形で持つ巨大なビジネスの基礎を与えました。

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  • これが私が App Store の立ち上げと最初の数か月間を体験した方法です

    初代iPhoneにはApp Storeがありませんでしたが、発売された国が限られていたため、初代iPhone 3Gの発売後、多くの人がApp Storeと併用するようになりました。この現象はスペインでも起きており、私も身を持って体験しました

    App Store と iPhone 3G の連携

    10年が経ちましたが、タラゴナ県で最初に販売されたiPhoneを手に入れるために朝7時から並んだことを完全に覚えています。それは市内中心部にある同じ名前のモビスター店で起こり、ガジェットを手に入れるために列をなす人々の列に通行人が遭遇したのはこれが初めてだった。表情は驚きと嘲笑を交互に繰り返した。

    システムに障害が発生し、電話を購入するには新しい携帯電話回線を登録する必要があったため、手続きに時間がかかりました。しかし、私はついにそれを手に入れ、一緒に冒険に出かけた友人が電話を手に入れている間、自分自身が電話をセットアップして楽しむことができました。

    App Store を開くのに 5 分もかかりませんでした。家にはすでに iPod touch があったので、iOS にはすでに馴染みがありました。当時、それは iPhone OS と呼ばれていて、iPhone 3G は最初の新機能として App Store を備えたバージョン 2 をリリースしました。

    私が最初に行ったのは、Apple が WWDC 2008 で App Store のゲームの一例として発表したタイトルの 1 つである Super Monkey Ball というゲーム ページにアクセスしたことです。 「これはモバイル ゲームではありません。完全なコンソール ゲームです」と開発者の 1 人は基調講演で述べました。

    そして彼は正しかった。当時、私たちはスマートフォンとはみなされなかった携帯電話のわずか 2 インチの画面で原始的なゲームをプレイすることに慣れていた。スーパー モンキー ボールが当時の巨大な 3.5 インチ スクリーン上でセンサーや加速度センサーと連動しているのを見るのは、私たちにとって革命でした。 9.99 ユーロという価格に気が遠くなり、端末に多額のお金を費やしたばかりだったので、私はこのゲームを買わないことにしました。ソフトウェア費用は待たなければなりませんでした。

    当時はモバイルデータプランが非常に限られていたため、帰宅するまでアプリケーションをダウンロードしませんでした。

    実際、私は帰宅するまでアプリケーションをダウンロードしませんでした。当時、Movistar が提供した 3G 接続のデータ制限は 100 または 200 MB だったからです。モバイル ネットワークからアプリケーションをダウンロードすると、MB が大きすぎます。家に帰ってiPhone 3GをWi-Fiに接続するとすぐに、空のビールグラスやスターウォーズのライトセーバーを模した古典的な無料試用アプリケーションをいくつかダウンロードしました。私を批判しないでください。私は、当時の加速度センサーは私にとって技術的な奇跡だったと主張します。

    夏の間に最初の新しいリリースが App Store に殺到したので、私は少しずつアプリケーションをダウンロードしました。無料のものもあれば、1 ユーロかそれ以上の有料のものもあります。私が最初に購入してとても満足したのは、夏の間ずっと使っていた古い Twitter クライアントであるTwinkleでした。

    残りは歴史です。少しずつ、ますます多くのアプリケーションをダウンロードしましたが、今日ではそれが私にとって、そして世界中の何億人もの人々にとって完全に日常になりました。

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  • Pre-App Store、脱獄コミュニティが世界で最も重要なアプリケーション ストアの作成を強制した方法

    2007 年 1 月 9 日、 Apple はその歴史の中で最も重要な製品である iPhone を発表しました。 2008 年 7 月 10 日、Apple はおそらく最も重要なサービスであるApp Storeを導入しました。その1年半の間に何が起こったのでしょうか?ユーザーはどのようにしてアプリをインストールしたのでしょうか? 今日で 10 周年を迎えるアプリケーション ストアはApple CEO の計画には含まれておらず、それを可能にしたのは開発者とジェイルブレイクコミュニティの努力でした。

    Apple は素晴らしい製品を作りました。iPhone はハードウェアに関しては時代を先取りしたデバイスでした。その「巨大な」スクリーン、マルチタッチ機能、インターネット接続…しかし、発売当時、それは無駄なデバイスでした。わずかなソフトウェアに対してハードウェアが多すぎました。インストールされていたアプリは Apple 独自のものだけで、インストールされていなかったためです。その他をインストールするオプション

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    最後にもう 1 つ… 開発者向けの Web アプリ

    Apple はこの問題に対する解決策を見つけました。スティーブ・ジョブズによれば、素晴らしい解決策でした。 Apple の CEO は開発者に対し、iPhone プロジェクトにどのように貢献し、独自のツールやサービスを提供できるかを説明しました。最後にもう 1 つ… (もう 1 つではありません) スティーブ ジョブズは、iPhone の発売まであと 18 日あり、 Safari のおかげで Web アプリを iPhone にインストールできると警告しました。

    今そのプレゼンテーションを見ていると、スティーブ・ジョブズが Web アプリがネイティブ アプリケーションよりも優れている機能のいくつかを利点として挙げたとは信じがたいです。さらに、彼は Google とその Web アプリケーションを例として挙げました。 Steve Jobs は、アプリ ストアを念頭に置くことなく、次のような説得力のある理由を示して、開発者に Web アプリケーションを作成することを奨励しました。

    • SafariはWeb2.0と互換性がありました
    • 一部の iPhone サービスにアクセスできました。
    • インターネットに接続するだけで即時配布。
    • 簡単に更新できるため、Web コードを更新するだけで済みました。
    • HTTPS プロトコルのおかげで安全です。
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    iPhone 用の SDK の痕跡はなく、開発者が新しい携帯電話の可能性を最大限に活用できる堅牢なツールの痕跡もありません。

    ネイティブアプリがない場合は脱獄する

    スティーブ・ジョブズは、これが「iPhone アプリを作成するための信じられない方法」であると述べましたが、開発者は、iPhone にインストールされているネイティブ アプリと比較して、著しく不利な立場にあることを知っていました。現在でもそれは同じで、最高の Web アプリを作成することはできますが、それでも App Store のアプリと同等にはなりません。幸いなことに、一部の開発者はそう簡単には諦めませんでした。

    開発者は、Web アプリがネイティブ アプリに匹敵するものではないことを知っていたため、独自のソリューションを探しました。

    最初の iPhone が開発者のもとに到着すると、一部の人は Apple のシステムに侵入する穴を探し始めました。彼らは iPhone を脱獄する方法を探し始めました。脱獄、祝福された脱獄です。なぜなら、iPhone のハードウェアが素晴らしいだけでなく、その内部にある _ソフトウェア_ も素晴らしいということを私たちが発見することができたからです

    その瞬間から、開発者は iPhone 用のネイティブ アプリケーションの開発に取り組み始めました。彼らは、それらを公式に配布する方法がないこと、そして実際にそれらをインストールするために従わなければならないプロセスが違法であることを知っていました。しかし、それは問題ではありませんでした。開発に対する情熱、iPhone が提供できるすべての機能を活用することにより、iPhone 用のネイティブ サードパーティ アプリケーションがますます多く登場しました。

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    そしてそれらはどのように設置されたのでしょうか? iPhone が発売されてから数か月後、最初の「安定した」ジェイルブレイクがリリースされました。これには、すべてのユーザーが自分の iPhone で実行できるように、独自のインストール手順が含まれていました。脱獄が完了すると、インストーラーを使用できるようになり、インストーラーを使用してサードパーティのアプリケーションを iPhone にインストールできるようになります。 Apple によって推奨されていない App Store の前身:

    Apple は、インターネット上で入手可能な不正な iPhone ロック解除プログラムの多くが iPhone ソフトウェアに修復不可能な損傷を与えていることを発見しました。その結果、将来の Apple ソフトウェア アップデートがインストールされると、改造された iPhone は永久に動作しなくなる可能性があります。Apple はユーザーに不正なインストールを推奨していません。 iPhone 上のプログラムのロックを解除します。

    しかし、それは問題ではありませんでした。開発者は Apple にサードパーティのアプリケーションを使用する方法を示したのです。開発者が「脱獄」を通じてインストールされたこれらのアプリの開発に注いだ熱意と情熱は、Apple の考えを変えました。同じ 2007 年の秋、 Apple は iPhone でのアプリ開発用の公式 SDK が間もなくリリースされると発表しました。残りは歴史です。

    2008 年 3 月、Apple は、iPhone 用の公式 SDK の登場により、ジェイルブレイクが不要になると発表しました。

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  • App Store の 10 年: これは私の人生を変えた最初の iOS アプリでした

    私が初めて App Store を利用した瞬間がどのようなものだったのか、それと同時にタラゴナの中心部にある店で最初の iPhone を手に入れたときのことを以前にお話しました。当時、私はすでにいくつかのアプリケーションをダウンロードして、最も先駆的な開発者が提供するエクスペリエンスを試していましたが、誰もがずっと使い続け、毎日使い始めたアプリケーションを持っています

    時間の経過とともに、このようなことが何度か起こりますが、このようなことが私に初めて起こったのは、 Twinkleのときでした。最もベテランの方は覚えているでしょう。これは、当時 iPhone OS と呼ばれていた史上初の Twitter クライアントの 1 つであり、非公式ではなくジェイルブレイクの初期に登場しました。

    Twitterはソーシャルネットワークではなくアプリだった

    Twinkle は、昔の Twitter のような非常にシンプルなアプリでした。リツイートもリストもハッシュタグもトレンドトピックもツイスターもなかった。私たちは、楽しい時系列のタイムラインで日常生活を共有する数人のユーザーでした。したがって、アプリケーションは、そのタイムラインを表示し、140 文字のメッセージを公開するためのシンプルなインターフェイスを提供することに限定されていました。なぜなら、メンションに基づいて形成されたツイートの会話をフォローするためのアクセスが存在しなかったし、アクセスすることさえできなかったからです。

    しかし私にとって、Twinkle は非常に重要なアプリケーションであることがわかりました。理由も非常に単純で、 Twitter をポケットに入れてしまったからです。ソーシャル ネットワークは、(Wi-Fi がある限り) 私のデスクトップとラップトップに「スタック」していましたが、完全に利用できるようになりました。 1日24時間、年中無休。どこへ行くにもソーシャル ネットワークが私についてきました。

    路上で特定の瞬間に何が起こっているかをライブで説明するメッセージが現れ始めました。

    変化に気づいたのは私だけではありませんでした。私がフォローしていた全員が iPhone を購入したため、ツイートはより「ライブ」なものになりました。路上で特定の瞬間に何が起こったかを説明するメッセージが表示されるようになり、ツイートした人は帰宅するまで待つ必要がなくなりました。私たちは即時性を持ち始めました。電車の中からツイートしたり、旅行中に人々が投稿したものを見たり、近くで人々が何をしていたかを見るだけで、最初の数日間は言葉を失いました。

    Robert Scoble のような人でさえ、当時の高品質のビデオ ストリームで Twinkle の可能性を示しました。

    私は何人かの友人と一緒にその変化を経験したことをよく覚えています。いつでも、何でも話すことができました。そして Twitter は、私たち全員がショート メッセージやプライベート メッセージでコミュニケーションできるネットワークとしての可能性を獲得しました。 2008 年 7 月は、私にとって Twitter 革命の始まりでした。しかし、Twitter 自体はそれを担当せず、Twinkle のような非公式クライアントが対応しました。

    不思議なことに、トゥインクルについて私が最も覚えていることの 1 つは、夜を模した黒から青のグラデーションで描かれた小さな星の背景です。 2008 年 11 月に作成されたこの YouTube レビューでそれがよくわかります。

    Twitter クライアントは現在、無限に豊かで、より便利で、より強力になっているかもしれませんが、私の心の中には、Twinkle の思い出が常にあります。私は 2008 年の夏全体を一緒に過ごしたこの小規模なクライアントとともに、モバイル ソーシャル メディア革命がどのように形を作り始めたかを見てきました。これの最後の証拠は、アプリケーションでツイート マップをテストしている他の YouTuber の唖然とした笑いです。

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  • 「これ以上のおならアプリは必要ありません。」 AppleがApp Storeでスカトロジー「スパム」を禁止した日

    App Store には 250,000 のアプリがあります。これ以上のおならアプリは必要ありません。

    これは、Apple App Store 公開ガイドがオープンからほぼ 2 年後に開発者に警告した方法です。 App Store はゴールド ラッシュの真っ只中にあり、あらゆる種類のアプリがあらゆる手段を使って付加価値を高め、ユーザーの財布の注目を集めようとしていました。おなら、げっぷ、懐中電灯、カーマスートラのポーズのためのアプリが含まれています

    最終的に、Apple はこの問題に手を出し、この問題に対して措置を講じることを決定しました。 App Store の開設から 10 年が経過した今日、私たちは、突風やその他の終末論的なエンターテイメントを寄せ付けないという Apple のこの賢明な決定を記念します。

    Appleが十分と言ったら

    iPad App Store 10周年

    当初、App Store のルールは一般の人や開発者には知られていませんでした。彼らはアプリを審査に送り、Apple は応答が否定的だった場合、理由を示さずに承認するかどうかを決定しました。ほぼ 2 年後、 同社は開発者を導き、時間を無駄にする間違いを防ぐためのガイドラインを発行しました。これらの基準の中には、次のようなものがありました。

    • アプリをダウンロードしている子供はたくさんいますが、親がアプリを有効にしないとペアレントコントロールが機能しません。ですから、私たちが子供たちを見守っていることを知ってください。
    • 高品質のアプリがアマチュアのテストに囲まれることを望まないプロの開発者がたくさんいます。
    • アプリが拒否された場合は、審査委員会に異議を申し立てることができます。ゴミを吐き出すためにマスコミに走っても、たいていは役に立ちません。
    • 隠れた機能があるアプリや説明にないアプリは拒否されます。
    • App Store には 250,000 のアプリがあります。これ以上のおならアプリは必要ありません。

    この最後の規則はおならアプリを禁止していませんでした。実際、App Store で「fart」という単語を簡単に検索すると、ダウンロードできるいくつかの結果が表示されます。 Apple がやりたかったのは、ストアにすでに存在するもの以上のものを提供しないタイプのアプリを廃止することです。

    Apple は最終的に、この種のアプリに代表されるスパムにうんざりし、App Store での新しいアプリの承認を停止しました。

    2010 年半ば、Apple が数十万のアプリを持っていると誇っていた時代にいたことを思い出してください。その後間もなく、アプリの数はAndroid と iOS のエコシステムの健全性、および競合の指標となるようになりました。したがって、Apple がアプリの品質に関係なく、その数を増やしたくなかったのは、ある意味勇気です。

    アプリ アプリストア

    結局、このパラメータには誰も注目しなくなりました。アプリの数が 100 万を超えると、数字はあまり意味を持たなくなります。 Statista によると、Google はほぼ 2 倍のアプリを持っていますが、 収益で最も多いのは iOS です

    見てみると…
    これがiPhone 12 Proです。これまでで最も先進的なiPhoneです。

    今日のおなら防止ルール

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    このルールはそれ以来適用されています。そしてそれは、当時 Apple が下すことができた最良の決断の 1 つでした。 App Store の開発者ルール ガイドは進化しており、現在はより多くの種類のアプリが「スパム」の見出しの下に含まれています。

    同じアプリに対して複数の ID を作成しないでください。アプリに、場所、スポーツ チーム、大学などに応じた複数のバージョンがある場合。単一のアプリを出荷することを検討し、アプリ内購入を通じてバリエーションを導入してください。また、すでに飽和しているカテゴリにアプリを詰め込まないようにしてください。 App Store にはすでに、おなら、げっぷ、懐中電灯、カーマスートラのアプリが十分に揃っています。 App Store にスパム行為を行うと、 Apple の開発者プログラムがキャンセルされる可能性があります。

    クパチーノの会社は、 App Store がソフトウェアだけでなく人によって管理され、管理されていることを誇りに思っています。特定のユーザー エクスペリエンスを保護したい場合、終末論的なアプリの起動を禁止することはまったく不思議ではありません。

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    Apple Watchさえもこの審査を免れなかった:そのアプリストアにはおならアプリは存在しない

    Windy の自社バージョンを提供したい開発者が非常に多かったので、Apple はそれをスパムとみなしてしまったのです。ストアのデジタル棚を埋め始め、ほとんど価値を提供し始めなかった他のアプリも同様です。このタイプのアプリの保存と提供には、実店舗で行われるようなコストはかかりませんが、アプリを検索するときに iPhone または iPad の画面上の貴重なデジタル スペースが占有されます。

    現在に近づくと、 Apple は時計の App Store でこの種のアプリを拒否することになりました。この風の強いエピソードはハッピーエンドです

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  • App Store の素晴らしい数字を振り返ることで、App Store の 10 周年を祝います

    本日、IphoneFocus.clickでは App Store の 10 周年を祝います。この 10 年間、 私たちはさまざまなアプリに驚かされただけでなく、Apple 社のアプリケーション ストアの急速な成長にも驚かされました。そこで、10周年を記念して、今日はApp Storeの最も印象的な数字をレビューします

    App Store の 10 年間を数字で見る

    • WWDC 2018 の枠組みの中で、ティム・クック氏は、iOS にはすでに 2,000 万人の開発者が登録していると発表しました。
    • App Store は約1,000 億の収益を達成しました。この数字は 2018 年 6 月に明らかになりました。
    • App Store には毎週5 億人がアクセスします
    • 人気ゲーム「キャンディークラッシュ」の開発者であるキング社の CEO の言葉を借りれば、Apple のアプリストアのリーチは「彼らのゲームは南極を含む 7 大陸すべてでプレイされている」ほどです。
    • 現在、App Store には2,000 万人を超える開発者が登録しています。
    • Appleはすでに10億ドルを開発者に分配している。
    • App Store では、 350,000 を超える App Store アプリがSwift で作成されています。
    アプリストア
    • App Store は開設 5 周年を迎え、すでに 500 億以上のアプリがダウンロードされています。
    • 2008 年の立ち上げ時には、App Store のカタログには 500 個のアプリケーションしかありませんでした。
    • 2018 年の初日、App Store の購入数は3 億ドルに達し、記録的な数字を記録しました。
    • 2017 年だけで、iOS 開発者は 265 億ドルを受け取りました。
    • 分析会社App Annieによると、2022年にはApp Storeの収益が750億ドルを超える可能性があるという。
    • 2008 年 7 月 10 日の開設以来、App Store は現在、世界 155 か国で利用可能です。
    • App Store が世界中に存在するには、あと 118 か国を征服する必要があります。
    • 現在、App Store には約 200 万のアプリケーションが蓄積されています。
    • App Store が 10 周年を迎えます。アプリケーション プラットフォームは 10 年間でこのように変化しました。
    • ストア内の 130 万以上のアプリは iPad 向けに特別に設計されており、そのうち 20 万は教育および参考アプリケーション、3,000 は iPhone と iPad の両方用の拡張現実アプリケーションです。

    ご覧のとおり、App Store は 2008 年 7 月 10 日の開設以来、記録を更新し続けており、サービス部門は数年前から最も注目されている部門の 1 つであったため、今後数年間で急激に成長し続けることが予想されます。アップルにとって重要なこと。

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  • 「エロが欲しい人はAndroidを買えばいい。」 App Store における Steve Jobs の最良の決断の 10 年

    App Store が運営されてから 10 年間、私たちはあらゆる種類のアプリを見てきました。今ではばかげているように見えるアプリから、おならアプリまで、生産性向上アプリ、ストリーミング、描画、写真、そしてもちろんゲームまで。ただし、最初から存在しないカテゴリーが 1 つあります。それは、ポルノです

    iOS App Store は、ポルノのない場所であり、このコンテンツへのアクセスがかつてないほど簡単になりました。そして、そのことにスティーブ・ジョブズに感謝したいと思います。

    App Storeをポルノから守ると決意したスティーブ・ジョブズ

    アプリストア

    2010 年 4 月 8 日、Apple はiPhone OS 4 を世界に公開しました。 iPhone 4 でリリースされるのと同じソフトウェア。質疑応答では、ジャーナリストのライアン・ブロック氏が、App Storeが署名のないアプリを受け入れる可能性について質問した。つまり、 Apple の監督を受けていないアプリをインストールすることです。その答えはスティーブ・ジョブズによって与えられました。

    ご存知のように、Android にはポルノ ストアがあります。必要なポルノをすべてダウンロードできます。あなたがポルノをダウンロードできるように、あなたの子供もポルノをダウンロードできます。そこは私たちが行きたくない場所なので、そこには行きません。

    Jobs 氏の返答には、iOS App Store 以外でのアプリのインストールを許可するとどのような結果が生じるかを同氏が考えていることが暗に示されています。数週間後、ジョブズは iPhone App Store にポルノ アプリを置くという自身のビジョンについてさらに詳しく語った。

    App Store iPhone 3g

    しかし、私たちは iPhone からポルノを排除する道徳的責任があると信じています。エロが欲しい人はAndroid携帯を買うべきだ。

    これらの反応は、それが発生した状況で理解する必要があります。 App Store が市場に登場してから 2 年も経っていませんが、その可能性についてはすでに認識されていました。 Apple は、セキュリティ、プライバシー、ポルノの回避とビジネスの両方の観点から、Android の場合と同様に、iOS App Store を開くことも、署名のないアプリを許可することも拒否しました(iOS App Store は開発者に 1 億ドル以上、Apple に約 3 億ドルを生み出しました)。 。

    しかし、2010 年には Android が本格的なプラットフォームとして普及し始めたばかりだったということも忘れてはなりません。 スティーブ・ジョブズは常に、これを知的財産の窃盗であり、グーグルと、当時グーグルの社長であり、2006年から2009年(ちょうどiPhoneの開発期間中)の間アップルの取締役会のメンバーだったエリック・シュミットによる裏切りであると考えていた。したがって、ジョブズ氏の用語「熱核戦争」は、Apple と Android メーカーが長年にわたって関わってきた訴訟を指します。

    見てみると…
    史上最高の Apple 基調講演

    ポルノからの最後の安全な避難所

    iPhone4

    iOS と App Store には、当初からペアレンタルコントロールがありました。時間の経過とともに、保護者が子供が自分のデバイスでできることを制限できるように、多くの改良と機能が追加されました。 iOS 12 では、各アプリの使用時間を制御することでさらに一歩前進します。しかし、これらはデフォルトでは有効になっておらず、すべての親がその方法を知っているわけでもありません。

    現在、 GoogleApple はそれぞれのアプリ ストアでのポルノを禁止する規則を設けています。前者の場合は、Android Play ストア以外のアプリもインストールできます。

    Apple は、子供たちが Apple デバイスを使用するときに親が安心できるように、自社製品に家族的な雰囲気を持たせることを常に望んでいます。

    Apple がこの種のアプリを禁止したという事実は、そのデバイスからポルノを視聴できないことを意味するものではありません。 Safari は今でも誰でも利用でき、ブラウザーでアクセスする Web ページやコンテンツに制限はありません。残りの Apple ストアには、書籍、映画、シリーズなどのアダルト コンテンツもあります。

    このため、App Store は、親が子供のことを心配しなくても済む最後の安全な場所です。これは、iPhone や iPad を競合製品と区別する要素であり、何百万人もの親が子供にデバイスを購入する際に考慮する点です。

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