タグ: ディレクトックス

ディレクトックス

  • macOS では、ビデオ ゲームのサポートにおいて歴史的な瞬間を経験していますが、私たちはそれに気づいていません

    コンソールでいっぱいの部屋の 1 つを想像してみてください。初代 PlayStation、2、3、4、5 だけでなく、その第 2 世代モデルもある典型的な棚。そして、Xbox や任天堂、あるいは最初のセガのコンソール、あるいは最後のゲーム機でも同じです。私はドリームキャストを 2 台持っているからです。それが私の人生です。私はビデオ ゲームに情熱を注いでいますが、Apple プラットフォームでビデオ ゲームを楽しむことができたことはほとんどありません。

    Apple Arcadeはどうでしょうか?正直に言うと、これは空腹を満たし、 素晴らしいインディーズのかゆみを鎮めるのに良いスターターですが、8GB の RAM を持っているほとんどの人が楽しめるゲームである Baldur’s Gate 3 とは異なります。 Intel I5 4690 かそれ以上、そしてNvidia GTX 970 グラフィックス カードですが、これも 2023 年半ばでは特別なことではありません。

    私は何年もの間、このようなことを夢見て生きてきました。新しいリリースのいずれか、またはSteam 、GOG、Epic、Amazon Prime Gaming ライブラリに山積みされている多くのゲームを MacBook からプレイできるようになることです。そして今、それができるようになりました。として? CrossOver を使用すると、アップデートされたばかりで、Apple の M1 および M2 チップでこれまでよりもうまく動作します。

    ゲーミング PC を必要とせずに、さまざまなゲームをプレイ可能

    スクリーンショット

    CrossOver について初めて話したのは2006 年 5 月でした。このプラットフォームが何十年も前から存在していることは承知しています。しかし、今回のバージョン 23 では、多くの点が変更されました。特に、すべてが非常にスムーズに動作するため、ほとんどネイティブ システム上で実行されているように見えます。これは、Apple の Metal に相当する Microsoft の API であるDirectX 12との互換性のおかげです。

    CodeWeavers チームは現在、「さらに多くの DirectX 12 タイトルのサポートを積極的に求めている」と述べています。実際、最新のアップデートでは、「Diablo II Resurrected」と「 Diablo IV 」との直接の互換性のみを提供しています。すぐにさらに多くのものが到着するとわかっているので、私は満足しています。

    また、 macOS Sonoma には、最小限の労力でゲームを Windows から Mac に直接移植する機能という残酷な実装が組み込まれているため、心配する必要はありません。 Windows ソフトウェアを Unix 環境に変換する有名なオープン ソース プラットフォームである Wine ベースのツールを使用すると、ネイティブ ドライバーと機能をすべて備えた 64 ビット Windows 上で実行しているかのように、多くのゲームを Metal で実行できるようになります。夢が叶いました。

    macOS では、ビデオ ゲームのサポートにおいて歴史的な瞬間を経験していますが、私たちはそれに気づいていません・関連動画

  • DirectX 12 が Mac に登場: macOS で最新の非ネイティブ ゲームをプレイするという夢が実現します

    WWDC23の準備期間は、Mac 向けネイティブ ゲームの実行に関する良いニュースでいっぱいです。No Man’s Sky 、Beat Saber、さらには Stray が次回 macOS で登場することを確認しました。しかし、まだ Windows 専用に用意されているゲームからも良いニュースが届きます。

    そして、macOS 上でこれらのゲームを実行するために必要なものすべてをエミュレートするアプリケーションである Crossover は、 DirectX 12 との互換性を提供するための作業が進み始めていることを確認しました。私たちはこのプログラムのことを10 年以上前に知っていましたが、今でも Windows に満足していないゲーマーの「架け橋」であり続けています。

    DirectX がない場合、クロスオーバーは良好です

    DirectX は、Microsoft がすべてのビデオ ゲーム開発者に提供する API およびその他のツールの環境として定義できます。私たちのプラットフォームでこれに相当するのは Metal であり、OpenGL のオープンな代替手段についても言及できます。しかし、もちろん、Metal が macOS 上でのみ存在するのと同じように、DirectX は Windows 上でのみ存在します。

    Crossover が行っているのは、これらのツールをエミュレートして、あまり複雑なことをせずに macOS 上で Windows ゲームを実行できるようにすることです。彼らが DirectX 12 命令の翻訳に成功したということは、最も現代的で要求の厳しいゲームのエミュレーションを提供できるようになるための第一歩です。ヘッダーのスクリーンショットに表示されているのは、M2 チップを搭載した Mac 上で実行されているDiablo II Resurrectedです。

    Crossover の責任者は、この例には改善すべきいくつかのエラーがあり、DirectX 12 で非常に信頼性の高い実行が確認されるまでには時間がかかることを認めていますが、すでに奇妙なゲームを実行できていることは、彼らが正しいことを証明しています。 18 か月以上取り組んでからトラックを作成します。

    今日から、Mac に Crossover をインストールして、このエミュレーション レイヤーと互換性のあるゲームをプレイできるようになります。現在のバージョンには、互換性のあるゲームの長いリストがあります。もちろん、そのゲームを購入している必要があり、 74 ユーロのCrossover ライセンスも支払う必要があります。 2週間無料でお試しいただけます。

    おそらく明日、Apple が基調講演でその新機能を披露するときには、かなりの量の新機能が表示され、Crossover のようなソリューションの重要性はますます薄れるでしょう。しかし、macOS ユーザーに選択肢が不足しないように、ゲーム愛好家がこのようなプログラムにどのように取り組んでいるのかを見るのは常に良いニュースです。

    DirectX 12 が Mac に登場: macOS で最新の非ネイティブ ゲームをプレイするという夢が実現します・関連動画