私がターンベースの戦略ゲームが大好きであることは秘密ではありません。振り返ってみると、 WarbitsやBattle for Polytopiaなど、私が手書きで言及したものを見つけることができます。後者が好きなら、それは幸運です。なぜなら、その開発者は、ゲームを大きく変える可能性のある非常に興味深いアップデートをリリースしたからです。
Age of Empires がどうあるべきか: 外交
目新しいのは、研究できるテクノロジーのツリーが成長し、戦略と外交が追加されたことです。これらを使用すると、エイジ オブ エンパイアのスタイルでマップ上で他の文明間の同盟を確立することができ、首都に建設できる大使館を通じてこれらの部族との経済関係を確立することもできます。
あなたと同盟を結んだ文明は、あなたを攻撃することはできません(あなたがその文明に対して攻撃することもできません)。ただし、あなたが他の同盟国のいずれかを攻撃すると和平協定を破棄する可能性があります。それが起こったら、差し迫った戦争に備えて都市を準備する番です。そして、支配ゲームの終わりは同じままなので、全員が同盟者である場合、生き残る部族が 1 つだけになるまで、遅かれ早かれ誰かがその同盟を破ることになります (それはあなたである可能性があります)。
また、敵の隣にいるか攻撃するまで敵には見えない「Cloak」と呼ばれる新しいユニットもあります。都市の周りを攻撃すると、部族のいくつかの部隊が現れ、敵の周りで反乱を起こします。この新しいユニットによる突然の妨害行為により、ほんの数ターンで都市が盗まれる可能性があるため、常に都市での準備を整える必要があります。
面白いのは、残りの敵を倒すことが目的ではなくなったことです。必要に応じて同盟を確立し、他の文明と協力して共通の敵を倒すことができるようになりました。こうして、ゲームは新たな次元と新たな挑戦に到達します。アップデートは無料ですが、すべての部族でプレイしたい場合は、それぞれの部族に対して料金を支払う必要があります。