ちょうど 2 年前、任天堂はFire Emblem Heroesと呼ばれる iOS 用の新しいゲームを発売しました。同名の戦術戦略物語のタイトルは、ポケモン GO のようなブームにはなりませんでしたが、間違いなく成功したと考えられます。これは、 Sensor Tower が発表した推定値によって証明されており、その 2 年間のゲーム収入は 5 億ドルと推定されています。
その資金はゲームの iOS および Android バージョンから得られており、その資金の 46% は App Store での購入から直接得られています。そして、ゲームにお金を払ったプレイヤーの半数以上は日本に居住しており、米国は 2 番目に収益の高い市場となっています。比較のために、スーパーマリオ ランの収入の 7 倍について話しています。
単一支払いゲームをもっと増やしましょう

MacRumors が反映しているように、また、スーパーマリオ ランの収益が「わずか」 6,800 万ドルという数字にもかかわらず、任天堂の考えは、定期購入を必要としない1 回限りの支払いを行った後、十分に楽しめるゲームに賭け続けることです。それがなければ、それらのゲームのみが表示されることになります。将来の マリオカート ツアーは、統合された購入で無料でプレイできるようになります。
任天堂がLINEと協力して準備を進めているもう一つのゲーム「ドクターマリオワールド」も、オプションのアプリ内購入に基づくフリーミアムモードの恩恵を受けることになる。今のところ、このビジネス モデルは依然として開発者にとって最も収益性が高いです。そうでない場合は、 フォートナイトの責任者に伝えてください。ゲームを思い出したい場合に備えて、ファイアーエムブレムのヒーローの分析をリマインダーとして残しておきます。