Ming-Chi Kuo 氏は、 Apple の仮想現実デバイスと拡張現実デバイスのロードマップについての予測を詳述した新しい投資家向けノートを公開しました。アナリストは、これらのテクノロジーがますます小型化して登場すると予測しています。
2022 年の拡張現実または仮想現実ヘッドセット
Apple のアナリストは、同社が来年新しい拡張現実ヘッドセットを発表すると予想しています。 このデバイスの小売価格は約 1,000 ドルで、重さは 200 ~ 300 グラムで、「モバイル デバイスというよりはウェアラブル デバイス」と見なされます。
Apple は AR に注力していますが、この製品のハードウェア仕様は既存の VR 製品よりもはるかに優れた没入感を提供できると考えています。私たちは、Apple が主要なセールス ポイントの 1 つとして、このヘッドセットをビデオ関連アプリ (Apple TV+、Apple Arcade など) と大幅に統合できると考えています。

クオ氏は、Apple が現在のプロトタイプのいくつかの技術的問題を解決できれば、製品の重量を約 100 グラムか 200 グラムに減らすことができると主張しています。レポートによると、このヘルメットはソニーのマイクロOLEDスクリーンを使用し、独自の処理ユニットとストレージを備えており、iPhoneやMacなどの他のデバイスからある程度独立したものになります。
2025 年の拡張現実メガネ

私たちは当初、拡張現実メガネが最初に市場に投入されるだろうと考えていましたが、実際のところ、同社の戦略は一般の人々を慣れさせ、逆の方向に開発者を引き付けることであるようです。先ほど述べた AR/VR ヘルメットの発表後、利用可能なアプリケーションのエコシステムがより成熟し、消費者が製品に慣れてきたら、Apple は拡張現実メガネを発売するでしょう。
Ming-Chi Kuo氏によれば、Appleはまだプロトタイプの生産を開始していないため、これらは「 早くても」2025年に到着するだろうという。このデバイスの大きな利点は、周囲の世界を見続けながら、情報を重ね合わせることで拡張現実体験を提供できることです。
アナリストによると、この製品はモバイルデバイスとしての方向性があり、独自の処理ユニットとストレージユニットを搭載する可能性があるという。どうやら、拡張現実メガネと拡張現実/仮想現実ヘルメットが Apple カタログ内に共存することになるようです。
2030年以降のコンタクトレンズ

最後に、アナリストは将来の予測を立て、2030 年から何らかのコンタクト レンズが発売されると推測しています。その製品の発売スケジュールについては見通しが立っておらず、 「目に見えないコンピューティング」に焦点を当てていると考えられます。これらのレンズにはプロセッサやストレージは搭載されていませんが、iPhone または同様のデバイスのスクリーンとして機能します。
真実は、この予測は解決するよりもはるかに多くの疑問を引き起こしているということです。特に、これらの特性を持つレンズには、拡張現実を処理するためのカメラやセンサーが多すぎるためです。一方、レンズは、私たちがどのように対話するかを確認する必要がある追加の情報、通知、インターフェイスを表示します。
拡張現実はまだ最初の一歩を踏み出しつつあるものの、定着することは明らかです。ティム・クック氏が何度もコメントしているように、これは間もなく、私たちが今までどうしてこれなしで生きてきたのかと不思議に思うようなテクノロジーになるでしょう。











