WWDC は私たちに驚きを与え続けます。オンライン セッションで、Apple は iOS 14、iPadOS 14、tvOS がXbox Elite ワイヤレス コントローラー シリーズ 2 およびアダプティブ コントローラーと互換性があることを確認しました。
デバイスをビデオ ゲーム センターにするためのさらに多くのオプション

デュアル ショックのタッチパッドとライトバー、および Xbox Elite の触覚領域をサポートする方法に焦点を当てたセッションでは、いくつかのゲーム コントローラーと Apple デバイスの互換性が確認されました。互換性は、オペレーティング システムと直接対話し、ゲーム インターフェイスにジェスチャを使用できる触覚振動およびモーション センサーにも拡張されます。
iPhone、iPad、Mac、Apple TV 上のゲームにサードパーティのゲーム コントローラーとカスタム ハプティクスを追加する方法を学びます。 Xbox Series 2 Elite ワイヤレス コントローラーやアダプティブ コントローラーなどの最新コントローラーのサポートを追加し、それに応じてゲーム コントロールをマップする方法を説明します。
ゲーム コントローラー フレームワークを Core Haptics と連携して使用して、ゲーム フィードバックを有効にする方法を学びます。また、カスタム ボタン マッピング、非標準入力、モーション センサー、ライト、バッテリー レベルなどの特別な機能の制御を使用して、ゲーム エクスペリエンスを次のレベルに引き上げる方法を確認してください。
この同じセッションでは、開発者がiPadOS 14ゲームの操作方法としてキーボードとマウスを使用できるようになるということも述べられました。これらのコントロールが組み込まれたおかげで、少なくとも入力デバイスに関する限り、iPad 上のゲームはMac や PC 上のエクスペリエンスに近くなります。
ゲームと対話する方法のサポートを強化することで、Apple は開発者にゲームを作成またはプラットフォームに移植する際により多くの選択肢を提供します。最終的には私たち全員に利益をもたらすものです。
