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  • マリア・ベセラは「La Revuelta」で自分の iPhone の使用時間を告白し、ある問題を思い出させます。それは常に私たちが思っているよりも長いということです

    iPhone ほど私たちが 1 日を通して使用するものはあるでしょうか?少なくとも私は常にiPhone 16 Pro を手に持っています (2 回充電する必要がない日は稀です)。しかし、実際にそれをどうすればいいのでしょうか?それをどのように使用するかを知ることが重要です。子供のiPhoneに費やす時間を制限したいのか、それともInstagramやTikTokなどのアプリに費やす時間を「強制的に」減らすのか。

    ブロンカノ作「ラ・レブエルタ」の主人公の使用時間

    使用時期は長年にわたって私たちにあり、ほとんどの専門家がそれを知っていますが、真実は、「La Revuelta」の最後のプログラムの1つで、 デビッド・ブロンカノによって、マリア・ベセラの使用時期が明らかになりました。そして彼女自身も、インスタグラムに1日3時間以上費やして不安が大きくなるのも不思議ではないと告白している。 X のスレッドは、スクリーンショットを共有する人々でいっぱいになりました。

    利用時間とは何ですか?

    スクリーン タイム ツールは、Apple によって iOS 12 で導入されました。もう 6 年が経ちますが、 iOS 18の iPhone にこのようなツールが存在することを知らない人はたくさんいます。使用時間には 2 つの機能があります。1 つは、iPhone の使用状況に関する統計とデータを取得することです。次に、制限を追加する可能性を提供します。これは、子供の画面時間を管理したい親や、生産性を重視したい大人やティーンエイジャーにとって特に便利です。

    iPhone でスクリーンタイムの統計を表示する方法

    スクリーン タイムは iPhone、iPad、Mac の両方で利用できます。一般的に最もよく使用されるデバイスであり、これを制御する必要があるため、ここでは iPhone に焦点を当てます。まず最初に、すべてのオプションを利用できるように iPhone がアップデートされていることを確認します。そして今、そうです!集合時間 利用時間:

    1. iPhone または iPad で設定アプリを開きます。
    2. 「スクリーンタイム」をタップしてオプションを有効にします。これにより、デバイスの使用状況に関するデータの収集が開始されます。おそらく以前に有効にしていたので、統計が表示されるようになります。

    この時点で、 「すべてのアクティビティを表示」と入力することをお勧めします。内部には、日次および週次の平均と最も使用されているアプリが表示されます。 [カテゴリを表示]に移動すると、iPhone の使用が社交的なものであるか、仕事用であるかがさらに明確になります。

    利用時間

    提供情報 利用時間

    • 毎日および週ごとの使用量: 毎日 iPhone に費やした時間を確認し、前週と比較できます。
    • 最も使用されているアプリ: 最もよく使用するアプリケーションと、それぞれのアプリケーションに費やした時間を特定します。
    • 受信した通知: どのアプリが最も多くの通知を送信しているのか、またそれが生産性にどのような影響を与えるのかを学びます。
    使用時間の通知

    iPhoneアプリに使用制限を設ける

    ソーシャル ネットワークに費やすことができる時間や受信する通知の数を確認したら、行動を起こすかどうかを考えます。ここから、使用時間により、非アクティブ時間 (朝や夜など特定のアプリを使用しない) や時間ごとの使用制限 (Instagram で 1 日最大 1 時間) を追加するなど、いくつかの制限オプションが提供されます。 、 例えば。

    ダウンタイム

    ダウンタイム中は、許可したアプリのみを使用できます。常に使用できるようにしたいアプリを選択するには、[常に許可] に移動します。ここに、必須と思われるアプリを追加します。残りは除外されます。たとえば、電話とメッセージだけを残しました。

    常に許可されるアプリを構成したら、一歩下がって「ダウンタイム」に入ります。ここで、今すぐアクティブにするか、夜しっかり休むために、たとえば午後 10 時から午前 7 時までの切断時間をスケジュールするかを選択できます。

    アイドル使用時間

    アプリの使用制限

    おそらくこれが iPhone の最も興味深い機能です。特定のアプリケーションの使用を何時間も制限できることです。うちの子供たちにとっては、1 日に数分間しかプレイしないように、または特定の時間に YouTube アプリケーションがクラッシュするようにするのに最適です。

    1. [アプリの使用制限]に移動し、 [制限を追加]をクリックします。
    2. 制限するカテゴリ全体または特定のアプリケーションを選択します。
    3. 時間と分を選択します。
    アプリの使用制限

    制限時間に達すると、それを示すウィンドウが表示されます。ここでは、あと 1 分間、15 分間、またはその日の残りの間、制限を無視できます。では実際にブロックする方法はないのでしょうか?はい、アプリのロック解除コードを入力できます。 [設定] > [スクリーンタイム]で、 [ロックスクリーンタイムの設定]までスクロールします。お子様が制限を飛び越えることができないように、お子様が知らないコードを作成してください。厳密なブロックが必要であると考えられる場合は、パートナーや友人にそれを設定することもできます。

    使用時間制限

    iPhone のスクリーンタイム内のその他の機能

    使用時間内には、iPhone の責任ある使用に関連する他のツールもあります。たとえば、画面距離機能は、視力を損なわないように iPhone を十分遠くに配置するのに役立ちます。

    通信の制限制限は、従来のペアレンタルコントロールに最も近いものです。ここには、App Store での購入、マイク、カメラ、モバイルデータの使用に関する制限が表示されます…このセクションは、iPhone がどこにフィットするのかよく分からずに iPhone を使用できる幼い子供にとって特に役立ちます。そうすれば、不本意な購入は避けられます。これらの制限には、アダルト Web サイトの制限も含まれています。これは、「使用時間」>「制限」>「App Store、コンテンツ、およびインターネット」>「Web コンテンツ」で確認できます。

    使用時間 Web ペアレンタルコントロール

    最後に、 iCloudのおかげで、Apple デバイス間でスクリーンタイム制限を共有できます。ただし、特定のものを iPhone ではなく Mac で使用したい場合もあります。したがって、必要に応じてどこで非アクティブ化できるかを知るために、最後の設定を念頭に置いてください。

    これで、私たち (または子供たちの iPhone) を制御するのに役立つ強力なツールであるスクリーン タイムを完全にマスターしました。きっとあなたは、ソーシャル ネットワークに週に費やす時間数に驚いたことがあるでしょう。それは間違いなく私たちに反省を促すものであり、それが「Time of Use」にいる理由です。それは、iPhone を使って何をしているのかを意識することです。

    マリア・ベセラは「La Revuelta」で自分の iPhone の使用時間を告白し、ある問題を思い出させます。それは常に私たちが思っているよりも長いということです・関連動画

  • 新しい特許によると、AirPods Max 2はヘッドフォンの表面にタッチコントロールを搭載するとのこと

    AirPods Maxの将来世代についてはほとんどわかっていません。低価格のスポーツバージョンの噂以外に、それ以上の情報はありません。それでも、 Apple はすでに、将来の AirPods Max 2 に搭載される可能性のあるシステムの研究、開発、特許取得を行っています

    さようならデジタルクラウン。こんにちはタッチコントロール

    Patently Apple で報告されているように、クパチーノの会社はタッチ面でのジェスチャ処理に関する新しい特許を登録しました。同メディアによると、 Appleが同様の技術の特許を取得するのは少なくともこれで4回目となる。現世代のヘッドフォンからわかるように、このテクノロジーはこの最初のバージョンにはまだ到達していませんが、第 2 バージョンには十分に登場する可能性があります。

    「Apple の特許要約には、電子デバイスには、少なくとも第 1 のタッチ感知面、1 つまたは複数のプロセッサ、およびプロセッサによって実行されるように構成された 1 つまたは複数のプログラムを格納するメモリが含まれると記載されています。少なくとも第1のタッチ感応面上で、タッチ感応面に対する第1のジェスチャの向きを検出することを含む、第1のジェスチャを検出すること、および第1のジェスチャの検出に応答して、電子機器は中にありますデバイスの第1の向き、および第1のジェスチャの向きが第1の所定の向きに対応する場合、第1のアクションを実行する。」

    完全に意図的に解決策を説明しながらも、明らかに一般的なテキストですが、これにより、AirPods Max と対話する新しい方法の可能性がわかります。この特許に他の iPhone または iPad タイプの製品のイラストが含まれていることは事実ですが、以下に示すもののように、そのほとんどは AirPods Max のものです。

    スクリーンショット 2022 02 07 8 27 43

    Appleはこの特許で、ヘッドフォンが逆さままたは横になっている場合でも、システムがジェスチャの方向をどのように検出できるかについて説明しており、これは人間の位置に応じて異なる解釈につながる可能性があります

    2020年のインタビューで、AirPods Maxの発売後、Appleのエンジニアは、AirPods Maxにタッチコントロールを実装する可能性についてテストと調査を行ってきたが、最終的にはDigital Crownを選択したことを認めました。いつも言っているように、特許が必ずしも最終的な製品につながるわけではありませんが、真実は、特許の登録は、Apple がヘッドフォンの発売後もこの可能性を研究し続けてきたことを示しているということです。

    現時点では、新しい特許または情報漏洩を待つことしかできません。 AirPods Max は更新サイクルがそれほど長いデバイスではないようなので、第 2 バージョンが登場するまでにはまだ時間がかかるかもしれません。これまでに知られているように、 ワイヤレス伝送でのロスレス形式の音楽をサポートするためのタッチ コントロールを追加できるバージョンです。

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  • さらなるゲーム オプション: iOS 14 は Xbox Elite ワイヤレス コントローラー シリーズ 2 とアダプティブ コントローラーをサポートします

    WWDC は私たちに驚きを与え続けます。オンライン セッションで、Apple は iOS 14、iPadOS 14、tvOS がXbox Elite ワイヤレス コントローラー シリーズ 2 およびアダプティブ コントローラーと互換性があることを確認しました。

    デバイスをビデオ ゲーム センターにするためのさらに多くのオプション

    指示

    デュアル ショックのタッチパッドとライトバー、および Xbox Elite の触覚領域をサポートする方法に焦点を当てたセッションでは、いくつかのゲーム コントローラーと Apple デバイスの互換性が確認されました。互換性は、オペレーティング システムと直接対話し、ゲーム インターフェイスにジェスチャを使用できる触覚振動およびモーション センサーにも拡張されます

    iPhone、iPad、Mac、Apple TV 上のゲームにサードパーティのゲーム コントローラーとカスタム ハプティクスを追加する方法を学びます。 Xbox Series 2 Elite ワイヤレス コントローラーやアダプティブ コントローラーなどの最新コントローラーのサポートを追加し、それに応じてゲーム コントロールをマップする方法を説明します。

    ゲーム コントローラー フレームワークを Core Haptics と連携して使用して、ゲーム フィードバックを有効にする方法を学びます。また、カスタム ボタン マッピング、非標準入力、モーション センサー、ライト、バッテリー レベルなどの特別な機能の制御を使用して、ゲーム エクスペリエンスを次のレベルに引き上げる方法を確認してください。

    この同じセッションでは、開発者がiPadOS 14ゲームの操作方法としてキーボードとマウスを使用できるようになるということも述べられました。これらのコントロールが組み込まれたおかげで、少なくとも入力デバイスに関する限り、iPad 上のゲームはMac や PC 上のエクスペリエンスに近くなります

    ゲームと対話する方法のサポートを強化することで、Apple は開発者にゲームを作成またはプラットフォームに移植する際により多くの選択肢を提供します。最終的には私たち全員に利益をもたらすものです。

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  • Apple、特許を通じてタッチコーティングを備えたHomePodを構想

    「タッチセンサーを備えた布地で覆われた電子デバイス」というタイトルの特許によると、Appleは表面全体にタッチコントロールを備えたHomePodを開発およびテストする予定だという。この新しい特許により、現時点では音量コントロールと Siri インジケーターが配置されている画面を拡大するどころか、完全に削除することも可能になります。

    HomePod と対話する主な方法はSiriを使用することです。ただし、音量の上げ下げ、コンテンツの一時停止や再生、アシスタントの起動などの最も基本的な機能については、キーストロークを使用することもできます。

    布地に触れる部分から布地の下にある接触面まで

    組織

    この新しい特許によれば、布地で覆われたあらゆるデバイスへのタッチを記録することが可能だという。この特許には、この技術の応用が、コンピュータから「手首用デバイス」、あるいは「ペンダントやメガネに埋め込まれたデバイス」に至るまで、多くのデバイスに適用できる可能性があると記載されている。

    Apple は、多くのオーディオ デバイスがコンポーネント間にファブリックを備えている可能性があると説明し、その開口部がどのようにして良好な音質と同時にエレガントな仕上げを可能にするかを分析しています。次に、当面のトピックをさらに深く掘り下げると、次のような説明が見つかります。

    特許

    スピーカーの機能を向上させるのは難しい場合があります。たとえば、ファブリック オーバーレイを使用して入出力デバイスをスピーカーに統合するのは難しい場合があります。注意を怠ると、ユーザーが情報を提供し、発言者からの応答を受け取るのが不便になる可能性があります。

    この意味で、特に高い棚にスピーカーを置く場合、スピーカーの周囲に触覚のある表面があるのは理想的です。生地に導電性繊維を使用するか、その下にタッチセンサー基板を配置することで、再生コントロールを表面全体に配置できます。通話の拒否やランダム再生のアクティブ化など、より具体的なアクションにジェスチャを使用することも可能です。

    Appleはさらに、コントロールの形状を含むタッチエリアに、異なる色や感触の生地を使用できる可能性があると話している。彼らはまた、さまざまなタッチに反応するために発光コンポーネントを組み込むことも検討しています。

    この特許により、HomePod の使用機能が向上するだけでなく、Apple はスクリーンを取り外して固体の本体を残すことが可能になります。たとえば HomePod mini に最適だと思いませんか?

    出典 | uspto.gov

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  • 音楽やポッドキャストを聴いているときに Apple Watch がメインの文字盤ではなく再生コントロールを開かないようにする方法

    Apple Watch をお持ちの場合は、iPhone で使用しているアプリケーションやその時点に応じて、画面に表示される内容が変化する可能性があることをご存知でしょう。通常、手首を上げるとメインダイヤルが表示されますが、たとえば運動をすると、行っている身体活動のデータが表示されます。または、ルートの指示に従っている場合、時計は最初に地図を表示します。

    これは、Apple Watch をチェックするたびに使用しているアプリにアクセスする必要がなくなるので便利ですが、 ポッドキャストや音楽を再生しているときは煩わしい場合があります。その場合、再生コントロールを見る前に、メインの文字盤や他のアプリケーションで他のことをチェックすることに興味があるかもしれません。そこで、再生コントロールを聞いているときに、それらのコントロールをメインの文字盤の前に配置しないように watchOS に指示する方法を見てみましょう。何か

    音楽のせいで Apple Watch で他のアプリを使用できなくなることのないようにしてください

    これを実現するためのオプションは少し隠されていますが、完全にアクセスできます。私がいつもお勧めしているように、iPhone には最新バージョンの iOS が、Apple Watch には watchOS がインストールされていることを確認してください。 iPhone で Watch アプリを開き、[My Watch] セクションに移動します。 「一般」に進み、「画面のアクティブ化」セクションに移動します。

    スクリーンショット 2019 01 21 12 02 51 時点

    そこには、手首を上げるかリューズを回したときに画面のアクティブ化を無効にするオプションがあります(バッテリーを節約するように設計されています)。しかし、私たちが興味を持っているのは、3番目のオプションである「オーディオアプリを自動的に開く」を無効にすることです。

    これをオフにすると、iOS や watchOS と適切に統合されているアプリから音楽やポッドキャストを再生している場合でも、Apple Watch には再生コントロールの代わりにメインの文字盤が表示されます。メイン ダイヤルでコンプリケーションをいつでも設定して、これらのコントロールにアクセスできるようにすることができますが、同時に他のアプリケーションを参照する方が快適になります。

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  • HomeKit とその制限の拡張: プラットフォームを利用できるすべてのアプライアンス

    私が自分の家にスマート ライトを設置してわかったように、 HomeKit 製品のエコシステムは、家の自動化というアイデアを趣味に変えることさえできます。また、現在利用可能なネイティブ コントロールはすべて、ブラインド、ファン、エアコンなど、さまざまなアクセサリを試すことができるため、長期間にわたって楽しめます。

    それでも、Apple は、人々が HomeKit SDK に求める新しいアクセサリのコントロールを追加する作業をすでに行っていることは間違いありません。悪いニュースは、私たちに押し寄せる新製品の波により、現在 Apple の優先順位が異なっているということですが、良いニュースは、充実した HomeKit プラットフォームが見られる無数の可能性があるということです。

    「コーヒーメーカーキット」と「洗濯機キット」

    私が行きたいのはこれです。HomeKit はスマート ファンとブラインドを受け入れ、そのすべてのオプションを iPhone から制御できます。ただし、スマート プラグを使用してのみオンまたはオフを制御できるデバイスもあります。そして、これらのよりスマートな制御可能なオプションを使用すると、利便性とカスタマイズの可能性の両方を得ることができます。

    コーヒー

    例:コーヒーメーカー。 HomeKit を宣伝する Apple 自身の広告でも、ユーザーがベッドから出るとコーヒーメーカーの電源がオンになる様子が示されています。ただし、これは HomeKit に接続するスマート アダプターを使用して電源に接続される従来のコーヒー メーカーであるため、それ自体で機能するわけではありません。やかんについても同じ例を挙げることができます。

    たとえば、よりスマートなコーヒーメーカーは、フィルターや水タンク (水タンクがある場合) の交換が必要な時期を通知してくれる可能性があります。また、従来のやかんは、加熱している水がすでに沸騰していることを確認すると、通知を送信する可能性があります。

    さらなる可能性:洗濯機、乾燥機、食器洗い機。家に帰ったらすぐに洗濯物を干したり、乾かしたり、片付けたりできるようにデバイスが確実に準備できるように、すべての準備を整えておけるのは悪くありません。または、外出時に食器洗い機の電源を入れ忘れた場合に備えて、iPhone から食器洗い機をリモート制御できることも考えられます。携帯電話の GPS による位置情報のおかげで、そのステップを自動化することもできました。

    Mac 自体でも、HomeKit が処理できる機能を実行できます。

    リストはさらに続きます:ロボット掃除機( ネイトの製品をレビューしたときにすでに要求しました)、給湯器、ボイラー…これはAppleが手を加えるべきToDoリストではありませんが、会社が見ることができるものですホーム オートメーション プラットフォームの機能を拡張する可能性のツリーとして。

    Mac 自体もこの方程式に加わる可能性があります。 「Back to my Mac」機能がmacOS から消えても、必要に応じてリモートでコンピューターの電源をオンまたはオフにするコントロールを手元に用意しておいても問題ありません。そこにアップデートなどのタスクを置くこともできます。

    HomeKit には限界があることは間違いありません。しかし、その限界はまだ遠いのです。

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