Apple の拡張現実の成功はますます圧倒的になっており、これを確認する最善の方法は、 ARKit テクノロジーを使用したこの種のアプリケーションの使用が増えているユーザーによるダウンロードを通じて確認することです。新しい市場調査によると、導入は毎週一定であり、ダウンロード数に関しては上昇傾向にあります。

Sensor Tower が収集したデータによると、iOS ユーザーと App Store 自体は、世界中で 4 週間ごとに約 200 万のアプリケーションをダウンロードしています。同社は、基本的に ARKit に基づいているすべてのアプリを追跡しました。つまり、Apple の拡張現実を主な機能として念頭に置いて作成されたアプリケーションであり、追加機能としてのみ ARKit を備えたアプリケーションは除外されます。たとえば、 CARROT Weather には、ARKit を使用して拡張現実で天気を表示する機能があります。この場合、それは研究には含まれていません。

Arkit 6 か月間のダウンロード

もちろん、ゲームはダウンロードの大部分を占めており、単なるアプリにすぎませんが、全ダウンロードの 47%を占めています。ゲームがストア内のアプリの 1 つのカテゴリにすぎないことを考慮すると、これはすでに多くの数です。 2 位はユーティリティ アプリケーションで、ダウンロード数の 15% を占めています。たとえば、拡張現実における典型的な物差しがここに登場します。

カテゴリ別の Arkit アプリ 6 か月

しかし、これらすべての中で興味深いのは、ダウンロード傾向です。最初のブームの後、ARKit のダウンロード数は減少すると多くの人が予想していましたが、実際にはそうではありませんでした。ユーザーの関心は継続しているだけでなく、増大しています。現在、すでにダウンロード数は1,300万を超えており、サービス開始からわずか半年が経過しています。

iOS 11 では、ARKit がApple デバイスに登場しました。 iOS 11.3 では、拡張現実アプリ開発者に新しい機能を提供する重要な技術アップデートである ARKit 1.5 が提供されます。 6 月 4 日の開発者カンファレンスでは、 iOS 12 のリリースに合わせて ARKit 2.0 も登場すると予想されており、これは開発者とユーザーの両方にとってプラットフォームを改善する重要な進歩です。

詳細情報 |センサータワー
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