Apple は先週末、この状況を利用して、拡張現実および仮想現実のヘルメットまたはメガネの未来になると誰もが考えているものの最初の痕跡となる特許を欧州で承認しました。この文書では、Apple が現在の AR/VR デバイスの最も重要な障害であるサイズをどのように克服しようとしているかがわかります。
この特許は、仮想現実インターフェースとの対話を可能にするアクセサリが現在いかに大きく、重く、不快であるかを明確に述べています。その結果、時間が経つと使用者がめまいを起こしたり、痛みを引き起こしたりするため、使いすぎることはできません。これを解決するために、Apple はユーザーの目の前に画面を投影するポジショナー付きメガネを提案しています。
はい、Apple はメガネを着用しなければならない私たちのことも考えています

これを実現できるレンズには、屈折異常を補正し、可能な限り最高の解像度で画像を投影するために目から反射する光を検出する検出器も含まれる可能性があります。そして、これらすべては、投影された画像の焦点と距離を変更することで矯正できる近視、遠視、またはその他の視覚疾患を持つすべての人に合わせて調整する方法を知っています。
メガネをかけている人で、仮想現実や拡張現実のヘッドセットを試したことがある人なら、私が何を言っているのかわかるでしょう。なぜなら、見る必要があるメガネの上にヘッドセットを置かなければならないのは非常に不快だからです。それを排除し、 デバイスを本当にメガネに似たものに縮小することに成功することは、この業界にとって前後を意味する可能性があります。少しずつ対策が講じられています。
