これは、私たちが通常ここで扱うような、肯定も否定もできる噂ではなく、むしろ非常に興味深い疑問を引き起こす一連の発言や兆候です。ユービーアイソフトの CEO、イブ・ギルモ氏は、次世代のリビング ルーム コンソールが最後になると確信を持って述べています

一見すると、それはクレイジーに思えるかもしれません。PlayStation と XBOX のゲーム市場は巨大で、いわゆる「AAA ゲーム」業界はすでに映画業界よりも多くの資金を動かしています。何がこのような市場を消滅させるのでしょうか?答えはやや複雑です。それがなくなるわけではありませんが、 Apple にとって大きな利点となるものに変わる可能性があります。

リビングルーム用コンソールはもう終わりを迎えるだろうと率直に言うギルモ氏の主張は、ビデオゲームのストリーミングにより、家庭にビデオゲーム専用のハードウェアを置くのがばかばかしくなるというものだ。つまり、コンソールでレンダリングして実行するためにゲームを購入するのではなく、中央サーバーが優れたグラフィック品質でゲームを実行し、家のデバイスはその出力を受け取るだけです。あたかもコンソールが Ubisoft のオフィス/サーバーにあり、非常に長い HDMI ケーブルが家のテレビに届いているかのようです。私たちがすでに持っている最新のネットワーク接続は、これを可能にする機会を与えてくれます。

パイオニアとしての PS Now と GeForce Now、例としての Fortnite

すでに各地でこの取り組みが進められています。 NVIDIA は GeForce Now をテストしており、Sony はPlayStation Nowサービスを提供しています (実のところ、名前についてはあまり機能していません)。ユーザーはゲームを購入するのではなく、ゲームまたはゲームのカタログを購読するようになります。まさに同じビジネスが、映画、シリーズ、 アプリケーション、音楽市場でますます良い数字を出し続けています。そして私たちはそれをニュースで見るつもりです。

しかし、ここで Apple にとって重要なのは、サブスクリプションの機会に加えて、ハードウェアです。将来的には、同じゲームを 1 台だけでなく複数のコンソールでプレイできるようになるという話があります。中央サーバーが大変な作業を行うため、現在のスマートフォンやタブレットの能力を考慮すると、どの画面でもゲームを表示するのは非常に簡単です。そしてスマートフォンやタブレットを飛ぶように売っているのは誰でしょうか?りんご。

大きな変化の兆しが見えてきました。任天堂の Switch は、ポータブルコンソールとリビングルームコンソールの両方を実現しました。噂によると、次期Xboxコンソールは1つではなく複数のデバイスになるという。 OneCast を使用すると、Mac で Xbox One ゲームをプレイできます。また、今人気のゲームである Fortnite は、実質的にどこでもプレイできます ( Switch 向けに昨日リリースされました)。もちろん、これらの各デバイス上でローカルに実行されますが、それはすでに 1 つのステップです。

フォートナイト

それで… Appleはそれに対して何ができるでしょうか?確かに、それは疑いなく、クパチーノのオフィスですでに議論されています。 ジョン・グルーバー氏同僚のエドゥアルド・アルチャンコ氏がコメントしたように、同社がApple TVのコントローラーを標準化するなど、何らかの措置を講じる必要があるのは明らかだが、ティム・クック氏なら、機能するストリーミングビデオゲームサービスを立ち上げるのは非常に簡単だろう。 iOS と macOS の両方に対応します。 2019 年からは、iOS 用のゲームを開発してMac で実行することがこれまでより簡単になることを忘れないでください。

これを想像してみてください。ゲームをサブスクライブし、そのゲームが iCloud 上で実行され、iOS、tvOS、または macOS からプレイするとします。

優れた開発キットで解決できないことは何もなく、ビジネスは明白です。ゲームをサブスクライブします。 iCloud から実行されるため、tvOS、iOS、macOS で再生できます。遊び飽きるまで毎月支払います。重要なのは、フォートナイトの場合と同様に、開発者がゲームを非常に頻繁に更新するため、できるだけ遅くなって飽きてしまうということです。

このようなプラットフォームにより、Windows やコンソールでしか見られなかった素晴らしいゲームが Apple プラットフォームでも利用できるようになります。私たちはまた素晴らしいゲームエコシステムになるでしょう。

デバイスの電力はもう重要ではありません

興味深いことに、これまでの議論は常に、iPhone の能力の指数関数的な増加がデスクトップ コンソールの能力を超えるのかどうか、したがって Apple TV の AirPlay を使用してモバイルから素晴らしいタイトルをプレイし始めるのかどうかについてのものでした。そして、それはもはや問題ではないことがわかりました。これらのデバイスは、中央のグラフィック サーバー上で実行されているゲームからビデオ信号を受信できさえすれば十分です。 eGPU は普及する前に消滅したのでしょうか?

ゲームの世界に大きな変化が起こる可能性があるため、 Apple は最大の欠点の 1 つを解決できるかもしれません。それはすぐには起こりませんが、私は確かに、現れるすべての兆候に大きな関心を持って従うつもりです。

ザタカで | 次は最後の世代のコンソールになります。そのときは、ストリーミングによって、音楽を聴くようにプレイすることになります。

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