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  • Appleは、自社が決して製造しないゲーム機用のチップをすべて持っている

    昨日の午後にこの噂が流れ、Apple が独自のビデオ ゲーム コンソールを製造する準備をしているのではないかということで、私たちは皆懐疑的でした。情報源が提供した唯一のデータ:それはNintendo Switchのようなもので、高性能グラフィックスを実行するために特別に製造されたチップを搭載しているだろう。 A12 チップと M1 チップに追加するために「G1」という名前を付けました。

    ハードウェア、ソフトウェア、サービスのすべての面で準備が整っています

    技術レベルでは、Apple はゲーム市場に参入するために必要なものをすべて備えています。それも寄り道なしで。同社は独自のチップ アーキテクチャを持っており、自社のコンソールを上回る機能と効率性を備えたもので、ソニーやマイクロソフトを熱狂させ、赤面させることができます。

    ゲームを配布するために、デジタル ダウンロードに最適なプラットフォームであるApp Storeもあります。そして、希望する人のために、 Apple Arcadeのゲームをサブスクリプション カタログに含めるオプションもあります。

    では何が足りないのでしょうか? Apple が現時点で最も収益性の高い市場の 1 つに本格的に参入することを妨げているものは何でしょうか?

    ある意味、Apple はすでにゲーム市場に参入しており、ゲーム市場で最も利益を上げている企業の 1 つです。

    まず、純粋に収入について話し始めると、Apple はすでにゲーム市場に参入しているだけでなく、数十億ドルの収入を Apple と App Store のゲーム開発者との間で分配している最も成功した企業の 1 つです。 Candy Crush のようなゲームは毎月大金をもたらしますが、これはコンソールの大手 AAA ゲーム スタジオが望んでいる途方もない金額です。フリーミアムワールドの仮想ジェムとバトル パスは山を動かします。

    しかし、別の角度から見ると、Apple は App Store によって自ら発明したモバイル アプリケーション分野での地位を確立しただけです。 Clash Royaleのようなニッチなゲームを除けば、 Candy Crush や Homescapes のゲームを Twitch でブロードキャストする人は誰もいません。ゲームをストリーミングする人は誰でも、ビデオ ゲーム機や Windows PC からストリーミングします ( 別の記事ですでに話しましたが、Apple はここで立場を失いつつあります)。

    つまり、Apple は素晴らしいタイトルとグラフィックパワーを備えたゲームを逃し続けているのです。 AAA ゲームは、スタジオが何年もかけて開発し、世界中で大きな期待を集めており、 最新の例としては『バイオハザード ヴィレッジ』があります。

    Apple コンソールをすでに持っている人を魅了するには、何が必要でしょうか

    マイクロソフト Xbox

    頭の体操をして、Apple ゲーム機の噂が真実であると仮定してみましょう。 Nintendo Switch モデルを模倣するのは良い考えです。なぜなら、Nintendo Switch は利益率が最も高いコンソールだからです (Microsoft は、Xbox Series X を販売するたびに損失さえ出ています)。そして、同社のアーキテクチャにより、Apple は換気を大幅に減らし、バッテリーを増やし、画面の品質を高めた Switch のブランドを確立することができます。

    小切手帳に基づいて、Apple は主要な開発者を説得して、自社のタイトルの大部分をそのコンソールで利用できるようにする必要があります。さらに、一般の人々を魅了するには、それらのスタジオから独占的な何かを獲得する必要があります。ファンがどのコンソールを購入するかを選択する必要がある場合、そのコンソールにどのような限定ゲームがあるかに注目します。

    iPad Proのようなデバイスはすでに多くのコンソールゲームに耐えられるうらやましい性能を備えているため、「Appleコンソール」を同社の製品群に組み込むのはまだ難しい。しかし、おそらくこれらのゲーム専用のハードウェアは大手開発者が欠けているものであり、おそらくそれはリンゴをかじったこの世界に何らかの形で Mac を統合することもできるでしょう。

    もしかしたら、これは Apple の拡張現実計画の一部なのかもしれません。おそらく、噂のディスプレイはそのコンソールの画面である可能性があります。あるいは、 StadiaxCloudと競合するクラウド ゲーム サービスが開発中です。

    個人的には、コンソールに関するこの噂は、あまりにも拡散的で、遠く離れた、ありそうもないものだと今でも思っています。しかし、それは不可能ではありません。Apple は通常、時々私たちを驚かせます。

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  • 噂によると、Appleは独自の特殊チップを搭載したポータブルゲーム機を準備しているとのこと

    あなたが持っている最大かつ最強のピンセットを探して、この噂を信じてください。控えめに言っても当惑するものだからです。韓国のフォーラムからの情報筋によると、 Apple は独自のビデオ ゲーム コンソールを準備しており、それは Nintendo Switch に非常によく似たものになるとのことです。つまり、ポータブルコンソールとリビングルームコンソールのハイブリッドです。

    MacRumors のデータは次のことを反映しています。コンソールには、iPhone の A シリーズや Mac や iPad Pro の M シリーズとは異なる、高いグラフィック パフォーマンスでゲームを実行するために特別に設計されたチップが搭載されます。は、レイ トレーシングを使用してグラフィックスをレンダリングできる改良された GPU を提供します。

    ゲームのみを目的とした Apple デバイスですか?

    Appleはすでに大手ビデオゲームスタジオと交渉を行っており、自社のカタログがゲームの世界を惹きつけるよう、その中にはユービーアイソフトも含まれる予定だ。このコンソールは、任天堂、ソニーのPlayStation 5 、MicrosoftのXbox Series Xと直接競合することになる。

    私たちは皆、純粋な技術者の熱意から Apple のビデオ ゲーム コンソールを見たいと思っています。夢を見るのは自由ですが、この噂にはあまり意味がないと言わざるを得ません。 Apple は、デバイスのエコシステムを活用できるように、iPad、iPhone、Mac、Apple TV にゲームを提供するために大規模な開発者と交渉するだけで済みます。コンソールとしての追加デバイスはあまり適合しません。

    そして、私たちは Apple TV について話しているので、将来の世代のプレーヤーはゲーム機になり、専用のコントローラーが付属する可能性があるという 噂があることを思い出してください。ああ、そして私たちはこの「ゲーマーのための Mac」が現実になるかどうかをまだ待っています。それらは重なり合うコンセプトとリークです。

    全体として、少なくともより具体的なデータが得られるまでは、私はこれをあまり信用しないでしょう。私はおそらく、Apple がますます多くのユーザーを獲得しているため、ゲーム市場への参入を望んでいるという事実に固執するでしょう。

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  • モバイルデバイスはビデオゲーム機の未来とみられており、Appleはそれを征服できる

    これは、私たちが通常ここで扱うような、肯定も否定もできる噂ではなく、むしろ非常に興味深い疑問を引き起こす一連の発言や兆候です。ユービーアイソフトの CEO、イブ・ギルモ氏は、次世代のリビング ルーム コンソールが最後になると確信を持って述べています

    一見すると、それはクレイジーに思えるかもしれません。PlayStation と XBOX のゲーム市場は巨大で、いわゆる「AAA ゲーム」業界はすでに映画業界よりも多くの資金を動かしています。何がこのような市場を消滅させるのでしょうか?答えはやや複雑です。それがなくなるわけではありませんが、 Apple にとって大きな利点となるものに変わる可能性があります。

    リビングルーム用コンソールはもう終わりを迎えるだろうと率直に言うギルモ氏の主張は、ビデオゲームのストリーミングにより、家庭にビデオゲーム専用のハードウェアを置くのがばかばかしくなるというものだ。つまり、コンソールでレンダリングして実行するためにゲームを購入するのではなく、中央サーバーが優れたグラフィック品質でゲームを実行し、家のデバイスはその出力を受け取るだけです。あたかもコンソールが Ubisoft のオフィス/サーバーにあり、非常に長い HDMI ケーブルが家のテレビに届いているかのようです。私たちがすでに持っている最新のネットワーク接続は、これを可能にする機会を与えてくれます。

    パイオニアとしての PS Now と GeForce Now、例としての Fortnite

    すでに各地でこの取り組みが進められています。 NVIDIA は GeForce Now をテストしており、Sony はPlayStation Nowサービスを提供しています (実のところ、名前についてはあまり機能していません)。ユーザーはゲームを購入するのではなく、ゲームまたはゲームのカタログを購読するようになります。まさに同じビジネスが、映画、シリーズ、 アプリケーション、音楽市場でますます良い数字を出し続けています。そして私たちはそれをニュースで見るつもりです。

    しかし、ここで Apple にとって重要なのは、サブスクリプションの機会に加えて、ハードウェアです。将来的には、同じゲームを 1 台だけでなく複数のコンソールでプレイできるようになるという話があります。中央サーバーが大変な作業を行うため、現在のスマートフォンやタブレットの能力を考慮すると、どの画面でもゲームを表示するのは非常に簡単です。そしてスマートフォンやタブレットを飛ぶように売っているのは誰でしょうか?りんご。

    大きな変化の兆しが見えてきました。任天堂の Switch は、ポータブルコンソールとリビングルームコンソールの両方を実現しました。噂によると、次期Xboxコンソールは1つではなく複数のデバイスになるという。 OneCast を使用すると、Mac で Xbox One ゲームをプレイできます。また、今人気のゲームである Fortnite は、実質的にどこでもプレイできます ( Switch 向けに昨日リリースされました)。もちろん、これらの各デバイス上でローカルに実行されますが、それはすでに 1 つのステップです。

    フォートナイト

    それで… Appleはそれに対して何ができるでしょうか?確かに、それは疑いなく、クパチーノのオフィスですでに議論されています。 ジョン・グルーバー氏同僚のエドゥアルド・アルチャンコ氏がコメントしたように、同社がApple TVのコントローラーを標準化するなど、何らかの措置を講じる必要があるのは明らかだが、ティム・クック氏なら、機能するストリーミングビデオゲームサービスを立ち上げるのは非常に簡単だろう。 iOS と macOS の両方に対応します。 2019 年からは、iOS 用のゲームを開発してMac で実行することがこれまでより簡単になることを忘れないでください。

    これを想像してみてください。ゲームをサブスクライブし、そのゲームが iCloud 上で実行され、iOS、tvOS、または macOS からプレイするとします。

    優れた開発キットで解決できないことは何もなく、ビジネスは明白です。ゲームをサブスクライブします。 iCloud から実行されるため、tvOS、iOS、macOS で再生できます。遊び飽きるまで毎月支払います。重要なのは、フォートナイトの場合と同様に、開発者がゲームを非常に頻繁に更新するため、できるだけ遅くなって飽きてしまうということです。

    このようなプラットフォームにより、Windows やコンソールでしか見られなかった素晴らしいゲームが Apple プラットフォームでも利用できるようになります。私たちはまた素晴らしいゲームエコシステムになるでしょう。

    デバイスの電力はもう重要ではありません

    興味深いことに、これまでの議論は常に、iPhone の能力の指数関数的な増加がデスクトップ コンソールの能力を超えるのかどうか、したがって Apple TV の AirPlay を使用してモバイルから素晴らしいタイトルをプレイし始めるのかどうかについてのものでした。そして、それはもはや問題ではないことがわかりました。これらのデバイスは、中央のグラフィック サーバー上で実行されているゲームからビデオ信号を受信できさえすれば十分です。 eGPU は普及する前に消滅したのでしょうか?

    ゲームの世界に大きな変化が起こる可能性があるため、 Apple は最大の欠点の 1 つを解決できるかもしれません。それはすぐには起こりませんが、私は確かに、現れるすべての兆候に大きな関心を持って従うつもりです。

    ザタカで | 次は最後の世代のコンソールになります。そのときは、ストリーミングによって、音楽を聴くようにプレイすることになります。

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