先週、Valve は Steam Deck でビデオゲーム市場をひっくり返すことを決定しました。これはビデオ ゲーム コンソールとしての資格がありますが、多くのカードが備わっています。一見すると Nintendo Switch のように見えるかもしれませんが、これまでで最も多用途なゲーム デバイスである可能性のあるものが隠されています。そしてAppleもそれを注意深く見ているはずだ。
ゲームの未来は、Apple が専門とする効率性の分野で実現します。
私は自分が言ったことを軽々しく言いません。 Steam デッキは、ポータブル コンソールとして手に持ってプレイできる完全な PC で、テレビやワイヤレス コントローラーに接続してリビング ルーム コンソールとして、またモニター、キーボード、マウスに接続してリビング ルーム コンソールとして使用することもできます。デスクトップPC。 SteamOS が合わない場合は、Windows を自由にインストールできます。スタジアム? Xbox ゲームパス?エピックゲームズ?エミュレータ? すべてがぴったりです。
これは、Nintendo Switch のハイブリッドコンセプトを認識し、それを拡張し、改善し、自由化するものです。その核心となるのは、ValveとAMDの間で作られたチップであり、4年前のグラフィックスエンジンを搭載したSwitchの販売を続けるであろう任天堂の経営者たちを赤面させることになるだろう(彼らの武器はむしろ独占的なものである)。
さらにデータを追加すると、今日、NVIDIA がARM チップにレイトレーシングと DLSS サポートを追加する作業を行っていることがわかり、Intel と AMD が懸念を抱いています。これまでにないほどゲームを楽しむために、最高のパワーを備えた巨大な PC に大金を費やすこともできますが、業界は未来のデバイスとして効率性、ポータブル性、ハイブリッド性を優先し始めているようです。ソニーは新しいPS Vitaの開発を再考すべきだと考える人もすでにいる。
そしてアップルは? ゲーム専用の Mac がどのようなものになるのか、あるいは同社が市場に本格的に参入するために自社のサービスで何ができるのかについては、しばらく前から噂がありました。彼らは何もせずに座っていたわけではありません(アーケードは誕生以来、App Storeで最も注目されているゲームの新しいバージョンで強化されています)が、 Apple SiliconがSteamのようなものの枠組みを打ち破る可能性のあるアーキテクチャであることは明らかですデッキ。
椅子から飛び降りないでください。期待を抱かないようにしましょう。 Apple が、同程度のプラットフォームのオープン性を備えた Steam Deck のようなものを導入する可能性は、ゼロになる傾向があります。しかし、たとえ閉鎖的なエコシステムを持っていたとしても、Apple が必要としているのは、5 月にあった独自の専用コンソールに関する(あり得ないと私が主張する) 噂を実現することだけです。
彼らがスイッチやスチームデッキに対して見せた効率性だけでも、注目する価値はあるだろう。任天堂や Valve のゲーム機は重くて分厚いです。同等のものですが、Apple では、側面にコントロールを備えた iPad mini のように見える可能性があります。薄く、静かで、AAA ゲームを実行でき、より高い自律性を備えています。
ゲーム業界の現状を考えると、Apple がこれを行うとは思えません。しかし、チャンスはまだ存在しており、Apple Arcade カタログから世界中のすべての開発者とゲーマーの注目を集めるものへと移行する、もう 1 つの市場に参入する必要があります。そして将来、Valve からのこのサプライズを見ると、私たちの大きなスクリーンとバックパックに同時に映ることになるでしょう。
