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  • Counter-Strike 2 を Mac にインストールしてプレイする: 私たちが知っていることすべて

    Valve はメガトンを発表しました。Counter -Strike 2 は 2023 年の夏にリリースされ、数か月のテストを経てリリースされる予定です。コミュニティがすでに実行されていることをテストします。そして、大きな疑問が投げかけられました。Mac で Counter-Strike 2 を試すことができますか?ダウンロード方法は?そうですね、これに対する答えは簡潔で満足のいくものではありません。現時点では macOS 上で Counter-Strike 2 をプレイすることはできません。しかし、指摘すべき重要なニュアンスがあります。

    CS:GO が2012 年に MacOS 向けにリリースされて以来、多くのことが起こりました。この銃撃者は、OS HD 2400 または Nvidia 8600M という、今見るとまったく質素な要件で着陸しました。 Mac 用の Counter-Strike 2 の要件は不明ですが、Windows 用の要件さえありませんが、それほど野心的なものではないことは明らかです。ベータ版に必要なのは、Nvidia GeForce 8600 グラフィックス カードまたは AMD Radeon HD2600 のみです。

    カウンターストライク2とは

    一人称シューティング ゲームCounter-Strike は、Valve が所有する前の 1999 年に、Half-Life のマルチプレイヤー MOD として始まりました。 「ザ・カウンター」がそれ自体でゲームになったのは翌年になってからです。時間が経つにつれて、2004 年に Counter-Strike: Condition Zero と Counter-Strike Source、 2012 年に Counter-Strike: Global Offensive という3 つの追加記事が出版されました。後者は、一般的な頭字語「CS: GO」に短縮され、フラッグシップとなりました。ゲーム。現在でも、 Steamおよび全世界で最もプレイされている対戦型シューティング ゲームの 1 つです。

    csgo

    その象徴的なバージョン 1.6 から現在のバージョンまで、主にグラフィック セクションで多くの変更が行われ、オブジェクトとテクスチャのすべてが改善されました。ただし、これらの提案は依然としてオリジナルの修正版です。

    一方、Counter-Strike 2 では、AI、環境の破壊可能性、味方の表現、照明や水の効果などのその他の詳細の改善により、より大幅な技術的な見直しが提案されています。 「Dust2」のような神話上のマップは現状のまま残りますが、その代わりに、新しいジオメトリと Source2 エンジンの最新のイノベーションのおかげで、オブジェクトの物理的動作に対する重要なアップデートが見られます。

    Counter-Strike 2 は macOS で利用できますか?

    csgo

    Steam フォーラムから示されているように、Linux または macOS で Counter-Strike 2 の限定テストに参加できるかどうかという質問に対する答えは明らかです。「 Counter-Strike 2 の限定テストは Windows でのみ利用可能です」。つまり、 Counter-Strike 2 ベータ版は Windows でのみ利用可能です

    Counter-Strike 2 は Mac 向けに発売されますか?

    しかし、Apple がゲームの損失を考慮していないことはわかっているため、Counter-Strike 2 は Mac 上で実現される可能性が高くなります。ベータ版は Mac システムでは利用できませんが、ゲームの最終バージョンは Apple に届く可能性があります。 「Dota 2」などの同社の他のゲームはSource 2にアップデートされ、Macをネイティブサポートしているため、 Valveが遅かれ早かれmacOS用のバージョンをリリースすることは驚くべきことではありません。

    一方、Apple Silicon M1、M2、および将来の M3 チップを搭載したデバイスのサポートには Metal API のサポートが含まれるため、ボールは Valve の法廷にあり、Valve が Apple のツールをどのように管理するかにかかっています。そうでなければ、単純な「エミュレーション」、つまり翻訳について話していることになります。

    Rosetta 2 を使用して x86 モードでアプリケーションを実行することはすでに可能です。実際、CS:GO は Rosetta 2 で動作します。また、パフォーマンスは最適ではありませんが、完全に再生可能です。ちなみに、お使いのバージョンで起動に問題がある場合は、ゲームのプロパティ内の起動オプションで、コード「-w 800 -h 600 -refresh 60」を使用してリフレッシュ レートを調整することをお勧めします。つまり、これは、すでに市場で入手可能な数千台の M1 および M2 MacBook で Counter-Strike 2 を実行するための別の可能なソリューションになる可能性があります。

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  • Steam と Valve ゲームは数年前に macOS を採用しました。それは終わりです

    昨日のことのように覚えています。突然、Steam は、そのゲームのカタログが macOS に登場することを発表するスタイルの発表を開始しました。それだけでなく、伝説的な『Portal』と『Half-Life』の物語が Mac と互換性を持ったことが、ゲームの世界にとっては目立たないことでしたが、Apple の世界にとっては非常に大きな出来事でした。

    わずか数週間のうちに、Mac はゲーム用コンピューターとしてのレベルを上げ始めました。そして、Valve が彼らに賭けていたとしたら、おそらく他の開発者も同じことをするだろうということを意味します。言い換えれば、希望があったのです。数年後に得た希望は完全に消え去った

    「申し訳ありませんが、Windows または Boot Camp を使用した方がよいでしょう。」

    バルブスチームマック

    Mac 上の Steam の現在の見通しはまったく良いとは言えません。Mac 向けの互換性のある新しいゲームが登場すれば、それは祝賀に値するであろう名残になりつつあります。このようなことが起こった理由はいくつかありますが、主な理由は 2 つあります。

    最初の打撃は、2019 年秋に macOS Catalina が登場したことで起こりました。これは 64 ビット アプリケーションのみを実行する最初の macOS であり、 32 ビット アプリケーションは時代遅れになりました。 Steam 上のゲームの大部分は 32 ビットですが、突然実行されなくなりました。これには Valve 独自のゲームの多くが含まれており、同社はそれらを 64 ビット環境に適応させるための努力をまったく行っていません。実際、サポート Web サイトへのリンクが付いた次のメッセージが表示され、読んでいてとても悲しくなります

    このメッセージとともに3年。 Valve は基本的に、古い Mac を使用するようにと言っています。

    2 つ目はApple Silicon への移行で、Mac のパフォーマンスと効率性は飛躍的に向上しましたが、将来的にはエコシステムが孤立してしまいました。移行が発表されてからほぼ 2 年が経過し、M1 チップに最適化されたゲームをリリースすることに同意した開発者は片手で数えられるほどです。最も注目に値するのは Blizzard ですが、その上級管理職の間で起こったことその後の Microsoft による買収の間で、私は楽観視することはできません。

    さらに、複数のインディー開発者が、労力の問題を理由に、ゲームの macOS バージョンのリリースを中止したいと考えています。これはBinding of Isaac の場合に当てはまり、少数の Mac ユーザーがテクニカル サポートチケットの大部分を担当していました。作業負荷のレベルで言えば、この決定は論理的です。

    決定打はスチームデッキ。 Valve の公式コンソールは、同社がそのコンソールと Linux ベースの SteamOS 向けのゲーム開発に注力することを意味し、インディーコミュニティにも同様の取り組みを奨励します。ある意味、彼らは PC や Windows と競争し始めていますが、Mac にとってこれは災難以外の何ものでもありません。

    小さな緑の芽があります。一部の開発者はゲームの macOS 互換性を引き続き考慮しており、M1 チップと完全に互換性のあるTunicのような新しい開発もあります。しかし今のところ、アーケードを超えて、Mac はゲーム市場で持っていたいくつかの議論を使い果たしています

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  • Valve はビデオ ゲームの未来としてポータブルを選択し、Apple はそのために必要な要素をすべて備えています

    先週、Valve は Steam Deck でビデオゲーム市場をひっくり返すことを決定しました。これはビデオ ゲーム コンソールとしての資格がありますが、多くのカードが備わっています。一見すると Nintendo Switch のように見えるかもしれませんが、これまでで最も多用途なゲーム デバイスである可能性のあるものが隠されています。そしてAppleもそれを注意深く見ているは​​ずだ。

    ゲームの未来は、Apple が専門とする効率性の分野で実現します。

    私は自分が言ったことを軽々しく言いません。 Steam デッキは、ポータブル コンソールとして手に持ってプレイできる完全な PC で、テレビやワイヤレス コントローラーに接続してリビング ルーム コンソールとして、またモニター、キーボード、マウスに接続してリビング ルーム コンソールとして使用することもできます。デスクトップPC。 SteamOS が合わない場合は、Windows を自由にインストールできます。スタジアム? Xbox ゲームパス?エピックゲームズ?エミュレータ? すべてがぴったりです。

    これは、Nintendo Switch のハイブリッドコンセプトを認識し、それを拡張し、改善し、自由化するものです。その核心となるのは、ValveとAMDの間で作られたチップであり、4年前のグラフィックスエンジンを搭載したSwitchの販売を続けるであろう任天堂の経営者たちを赤面させることになるだろう(彼らの武器はむしろ独占的なものである)。

    NVIDIA はすでに ARM チップにレイトレーシングを導入することに取り組んでおり、それ自体が兆候です

    さらにデータを追加すると、今日、NVIDIA がARM チップにレイトレーシングと DLSS サポートを追加する作業を行っていることがわかり、Intel と AMD が懸念を抱いています。これまでにないほどゲームを楽しむために、最高のパワーを備えた巨大な PC に大金を費やすこともできますが、業界は未来のデバイスとして効率性、ポータブル性、ハイブリッド性を優先し始めているようです。ソニーは新しいPS Vitaの開発を再考すべきだと考える人もすでにいる。

    そしてアップルは? ゲーム専用の Mac がどのようなものになるのか、あるいは同社が市場に本格的に参入するために自社のサービスで何ができるのかについては、しばらく前から噂がありました。彼らは何もせずに座っていたわけではありません(アーケードは誕生以来、App Storeで最も注目されているゲームの新しいバージョンで強化されています)が、 Apple SiliconがSteamのようなものの枠組みを打ち破る可能性のあるアーキテクチャであることは明らかですデッキ。

    椅子から飛び降りないでください。期待を抱かないようにしましょう。 Apple が、同程度のプラットフォームのオープン性を備えた Steam Deck のようなものを導入する可能性は、ゼロになる傾向があります。しかし、たとえ閉鎖的なエコシステムを持っていたとしても、Apple が必要としているのは、5 月にあった独自の専用コンソールに関する(あり得ないと私が主張する) 噂を実現することだけです。

    彼らがスイッチやスチームデッキに対して見せた効率性だけでも、注目する価値はあるだろう。任天堂や Valve のゲーム機は重くて分厚いです。同等のものですが、Apple では、側面にコントロールを備えた iPad mini のように見える可能性があります。薄く、静かで、AAA ゲームを実行でき、より高い自律性を備えています。

    ゲーム業界の現状を考えると、Apple がこれを行うとは思えません。しかし、チャンスはまだ存在しており、Apple Arcade カタログから世界中のすべての開発者とゲーマーの注目を集めるものへと移行する、もう 1 つの市場に参入する必要があります。そして将来、Valve からのこのサプライズを見ると、私たちの大きなスクリーンとバックパックに同時に映ることになるでしょう

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  • Steam Link が Mac App Store に登場し、リモート ゲームを Mac 画面に近づけます

    Steam Link は、iPhone、iPad、または Apple TV を、別のコンピュータで実行されるゲーム用の画面に変換できるアプリです。このアプリは以前から iOS/iPadOS/tvOS で利用可能でしたが、今回Steam が Mac App Store でも公開しました

    Mac 上でのゲームのリモート実行が可能になりました

    Steam Link が Mac App Store に登場したことは、Mac を使用して別のコンピュータで実行されているゲームと対話できるようになるため、間違いなく良いニュースです。これは、ゲームの処理が別のマシンで行われることを意味するため、Mac でプレイするために必要なのはアプリと良好なインターネット接続だけです。

    Steam Link は、ご家庭にすでに備わっている電力を活用し、現在のゲーム コンピューターからストリーミングして、そのエクスペリエンスをデバイスにミラーリングするように設計されています。ビデオとオーディオのデータはコンピューターから Steam Link に送信され、コントローラーの入力はリアルタイムで返されます。コンピューターで実行されているほぼすべてのゲームは、Steam リンクを使用してデバイス上でプレイできます。

    Steam Link を使用すると、Mac、Apple TV、iPhone、または iPad からインターネット経由で同じ方法でアクセスできるカスタム ゲーム サーバーをセットアップできます。 iPhone、iPad、Apple TV 向けに 2 年あまりしか提供されていないアプリの Mac 版を、なぜ Valve がリリースするまでにこれほど長い時間がかかったのかはわかりませんが、いずれにしても、これは良いニュースです。

    このアプリケーションは High Sierra 以降の macOS と互換性があり、イーサネット経由で接続して使用するか、ワイヤレス接続を使用する場合は少なくとも 5GHz ネットワークで使用することをお勧めします。このアプリはMac App Storeで無料で購入できます。

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  • すべてのアカウント情報にアクセスできる Apple Watch 用 Steam クライアント「Smoke」

    ビデオ ゲームのファンで、PC またはMac を使用してプレイしている場合は、おそらく Steam をご存知でしょう。 Valve (Half-Life や Portal などのタイトルを開発した会社) によって 2003 年に設立されたSteam は、地球上で最も人気のあるタイトルのデジタル配信プラットフォームです。 Windows、macOS、GNU/Linux で利用でき、コンピュータで利用できるゲームのほとんどがカタログに含まれています。

    しかし、Steam は単なるデジタル ビデオ ゲーム ストアではありません。時間が経つにつれて、コミュニティやグループが存在し、友達を追加できる一種のソーシャル ネットワークが登場しました。クラウド保存やチャット機能も提供します。 iOSおよび Android アプリに、Apple Watch 用の新しいアプリ「Smoke」が加わりました。

    見てみると…
    ここはアップルアーケードです

    友達のアクティビティ、購入したゲーム、ニュースなどを手首から確認できます

    煙の蒸気 Apple Watch Jpeg

    その作成者であるダミアン・シェリダン氏は、App Store のアプリの説明で次のように説明しています。「Smoke は、Steam の一部を組み込んだ Apple Watch 用のアプリであり、データと統計を探しているユーザーにシンプルなユーザー エクスペリエンスを提供することを約束しています。あなたのアカウントとあなたの友人のアカウント”_.アプリケーションで許可されるのはこれだけです:

    • 所有しているゲーム、実績、総プレイ時間を表示します。
    • あなたや友達が所有するゲームの保存情報 (価格、レビュー、プレイヤー数、ジャンルなど) を表示します。
    • 友達がオンラインであるかどうか、また友達が最近プレイしたゲームを確認してください。
    • 当社が所有するゲームに関するニュース記事を検索します。
    • 記事をクリックして携帯電話に保存します。
    • カラーテーマを選択し、アプリのアイコンを変更して、iOS アプリをカスタマイズします。
    • 保存した記事を友達と共有します。

    開発者は、「Smoke」が提供するすべてのオプションを楽しむには、ユーザーはパブリック Steam アカウントを持っている必要があるとコメントしています。非公開でそのステータスを変更したい場合は、アプリケーション自体がプロセスを簡素化するリンクを提供します。さらに、すべての情報にアクセスするには、友人もアカウントを開いている必要があります。

    Steam Apple Watch のためにスモーク

    「Smoke」は無料アプリで、 App Store からダウンロードできるようになりました。ただし、9to5Macで言及されているように、特定の機能のロックを解除できる支払いオプションである Smoke Plus があります。 iOS 13およびwatchOS 6以降を搭載したデバイスと互換性があります。

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  • インターネット経由で「ローカルマルチプレイ」ができるサービス「Steam Remote Play Together」がiOSに対応しました

    遊び方が変わります。ビデオ ゲームを物理的に購入する必要がないだけでなく、 Apple ArcadeやPlayStation Nowなど、月額料金を支払うことで幅広いタイトルのカタログにアクセスできるサブスクリプション サービスもあります。ただし、Steam の Remote Play Together のような興味深い提案もあります。

    Steam Anywhere Link の進化版と考えられており、Remote Play Together を使用すると、特別な方法で友達とインターネット経由でマルチプレイヤー ゲームをプレイできます。ゲームのホストだけがゲームを持っている必要があります

    すべてのゲームが Steam Remote Play Together と互換性があるわけではありません

    ベータ版は当初 Windows、Mac、Linux のみと互換性がありましたが、 Valve の Remote Play Together の最終バージョンは iOS および Android デバイスとも互換性があります。インターネットを介した一種のローカル マルチプレイヤーとして、ユーザーはダウンロード/購入せずに特定のゲームのゲームに参加できます。

    ホストはSteam から問題のゲームを開き、プラットフォームの友達リストを表示し、興味のある人を右クリックしてゲームに招待するだけです。連絡先は参加への招待を受け取ります。スマートフォンやタブレットから参加したい場合は、Steam チャットおよび Steam Link アプリケーションをインストールする必要があります。

    すべての Steam ゲームが Valve の最新発明と互換性があるわけではありませんが、プラットフォームからゲームをフィルタリングすることは可能です。さらに、同社は Remote Play Together が正式に利用可能になったことを記念して、 いくつかのタイトルを提供しています。

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  • DigiTimesによると、Appleは拡張現実メガネの開発でValveと協力する予定だという

    Apple の拡張現実メガネに関する噂は何年も聞いてきましたが、これまでのところ、同社は拡張現実メガネに関する詳細を明らかにしておらず、その存在を確認していません。公式とみなせる唯一のものは、iOS 13 コード内でのそれらへの参照です。

    2019 年の年末に生産が開始され2020 年の第 2 四半期に開始される予定であるため、 その運営がどのようなものになるかについては詳細がわかっていますが、その他のことはほとんどわかっていません。ただし、Apple は開発のために Valve と提携する予定でした。

    Valve は仮想現実ヘッドセットの経験がある

    Valve Index、Valve の最新の仮想現実ヘッドセット

    Valve は、Counter Strike や Half-Life などのタイトルの開発で、また 2002 年に設立された最も重要なデジタル タイトル配信ストアの 1 つである Steam のオーナーでもあることで、ビデオ ゲーム業界で高い評価を得ているアメリカの会社です。

    さらに、Valve はしばらくの間、仮想現実の分野に投資してきました。これ以上進むことなく、数か月前にこの技術を搭載した新しいメガネ、Valve Index、フル RGB サブピクセルの LCD パネルを備えたヘッドセット、最大解像度 2880×1600 ピクセル、リフレッシュ レート 120 Hz を発売しました。 144 Hz 実験モード。

    DigiTimesによると、この会社は Apple と提携して Apple の拡張現実メガネを開発する予定だったそうです。そして、Valveには仮想現実の経験があるが、 MacRumorsも伝えているように、Appleのメガネは拡張現実になるだろう。

    Appleは米国のビデオゲーム開発者Valveと提携して拡張現実メガネを開発しており、早ければ2020年下半期に発売される予定で、組み立てプロセスはQuanta ComputerとPegatronが担当する。

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  • 「私たちにはすべての開発者が従わなければならない明確なルールがあります」: Phil Schiller 氏が Steam リンクのブロックについてコメント

    昨日、Apple が App Store でアプリケーションを不承認にすることで、 iOS での Steam Linkの起動をブロックした様子を見ました。停止の考えられる原因としていくつかの理由を挙げましたが、今回フィル・シラー氏がなぜValveへの道を閉ざすことにしたのかを正式に説明しました

    彼は、この問題について質問してきた数人にメッセージを送り、そのメッセージをMacStoriesRedditで集めました。その中で彼は、理由は単純で、Steam Link がApp Store のいくつかのルールに違反したため承認できなかった、と説明しています。

    […] 私たちは、すべての App Store ユーザーに素晴らしいゲームを提供できることを非常に重視しています。 Valve のサービスやゲームが iOS や Apple TV で利用できるようになるのを楽しみにしています。

    残念ながら、レビュー チームは、提示されたとおり、Valve の iOS 用 Steam アプリが、ユーザー生成コンテンツ、アプリ内購入、コンテンツ コードなどに関する多くのルールに違反していることに気付きました。私たちはこれらの問題について Valve と話し合い、App Store のルールに準拠した方法で Steam エクスペリエンスを iOS および Apple TV に提供できるよう今後も協力していきます。

    私たちは、App Store ですべての人に最高のエクスペリエンスを提供できるよう全力で取り組んでいます。 App Store がすべてのユーザーにとって安全な場所であり、すべての開発者に公平な機会が与えられるようにするために、すべての開発者が従わなければならない明確なルールがあります。

    競合するコンテンツの支払いに使用される 2 つのプラットフォーム

    スチームリンク11

    このアプリケーションを待っていたユーザーたちは、Apple が Steam Link を承認するよう署名を求める嘆願書を組織したことさえあるが、Phil 氏の発言を考慮すると、それはApple と Valve の両者が合意に達することにより依存することになるだろう。これらは 2 つのサービスであり、個別の購入システムとコンテンツ プラットフォームを備えています。あるものを別のものに統合することは、いくつかのルールと矛盾するため、そのプロセスは非常に注意する必要があります。

    Valve と Apple は Steam ゲームを iOS と tvOS でプレイ可能にすることに興味を持っています

    この対立の原因は何でしょうか?まあ、フィルとほぼ同じように、私たちは Steam での支払いについて話すことができます。iOSデバイスから実行される場合、Apple は間違いなくその一部を必要とします。成人向けゲームとの衝突もあるかもしれませんが、いくつかの例では、指示が尊重されている限り、 幅広いマンガが登場し始めていることがすでにわかりました。

    これからは、待つ時間です。確かにこのせいで発売は遅れるだろうが、フィル・シラー氏がこの件について話すために出てきたのは良いニュースだ。というのは、両社が Steam Link が App Store に登場することに興味を持っていることを意味するからである。この事実だけでも、当初は他のプラットフォーム向けであったものの、クパチーノでは少しずつより多くのコンテンツへの扉が開かれつつあることがわかります。

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  • Apple は App Store で Steam Link を受け入れず、iOS での起動は複雑です [更新]

    数日前に今月末に発表されたi​​OS での Steam Link のリリースを待っていた皆さんにとっては悪いニュースです。 Apple は、明らかに「ビジネス上の競合」を理由に、App Store でのアプリを承認していません。 Valveは報道機関に状況を説明する声明を送った。

    この声明は、5月7日にAppleがApp StoreでSteam Linkを承認した経緯を詳述している。良いジェスチャーです。彼はその承認を待ってから、月末に発売の正式発表を開始しました。しかし翌日、Apple はその承認を取り消し、「当初の審査チームは規格とのいくつかの矛盾に気付かなかった」と主張した。

    外部ゲームカタログを iOS に取り込むことで起こり得る危険性

    Valve は続けて、ローカル ネットワーク上で動作するリモート デスクトップのように機能するSteam Link の仕組みの詳細を説明することで、停止を訴えたと述べました。それは機能しませんでした。Apple はアプリケーションの起動をブロックし続けています。

    このブロックの具体的な理由は何でしょうか?それを知っているのはアップルだけだ。おそらく彼らは、他のプラットフォームから iOS にゲームの外部カタログを開くアプリケーションがあることにあまり興奮していません。それが App Store 自体のゲーム カタログに影を落とし、開発者の意欲をそぐことを恐れているからです。または、これは単に AirPlay エクスペリエンスの一部と重複しており、標準では同様のツールが許可されていません。

    同社はAppleに対して「明らかに失望している」と明言し、Steam LinkがAndroidのみで利用可能なものにならないよう、将来的に決定を再考することを期待している。

    ザタカで | Steamリンクの設定方法

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  • Valve、今月末に iOS および tvOS 向け Steam Link と Steam Video をリリース予定

    Valve は、iOS および tvOS と互換性のある 2 つの新しいアプリケーション、Steam Video および Steam Link を発表する簡単なプレスリリースをリリースしました。同社は、これらを利用して、Steam カタログのビデオ ゲームやコンテンツを Apple TV や iOS デバイスで楽しめるようにしたいと考えています。

    まず最初に、Steam Link が用意されます。これは、Steam ゲームを iPhone、iPad、または Apple TV で使用できるようにするための一種の「橋」になります。 Steam コントローラまたは MFi 認定コントローラとの互換性が提供されるため、Apple TV を一種のリビングルームコンソールに変えることができます。

    コンピューターや Steam マシンを超えてプレイ可能

    Steam Mac の販売

    これは、Mac (または Steam がインストールされた Windows PC) が5 GHz Wi-Fi ネットワークまたはイーサネット ネットワークに接続されている限り可能であり、ビデオで嫌われる遅延を避けるために十分なデータ転送速度を保証します。ゲーム。 Steam Link は 5 月 21 日の週に開始されます。

    一方、Steam ビデオ アプリケーションは、Steam 上のビデオのカタログ全体を iPhone、iPad、または Apple TV で直接提供します。 Netflix のスタイルでは、接続がない旅行中に視聴したい場合に備えて、これらのビデオをストリーミングまたは一時的にダウンロードして視聴する可能性を提供します。残念ながら、Steam ビデオのリリースは夏まで待たなければなりません。

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