昨年3月にシカゴで開催された教育イベントでは、さまざまな興味深い教育アプリを見ることができました。その中には、WWF 財団の Free Rivers アプリも含まれており、今回、 新しい 2018 iPad で他の 2 つの拡張現実アプリをテストする機会がありました。これらはFroggipedia と Boulevard ARです。見てみましょう。

本物のカエルを保存するために仮想のカエルを解剖する

Froggipediaは間違いなく 2 つのアプリの中で最も印象的なアプリであり、私たちは新しい iPad でテストする機会を得ました。私たちは皆、生物学の授業で子供たちがカエルを眠らせなければならない映画やシリーズを見たことがあるでしょう。 ET がそれを担当し、私たちはそれがアメリカの学校に非常に典型的なものであると考えています。

これは、カエルの臓器やシステムについてすべてを学びながら、動物を犠牲にすることなくカエルの体がどのように機能するかを知る機会です。拡張現実のための完璧なアプリケーション:

上のビデオでわかるように、iPad 2018 は、シミュレーション部分でも、グラフィックスと現実を組み合わせた部分でも、このアプリを簡単に動かすことができます。この記事では、カエルの生態を学ぶ 3 つの方法を紹介します。

  • 卵から成虫になるまでのライフサイクル。
  • 内部のすべてのシステムと器官には、それらを識別するための名前ラベルが付いています。
  • Apple Pencil を使ってカエルを解剖します。Apple Pencil がメスの役割を果たし、両生類のすべての内臓を取り除くことができます。
拡張現実を使用すると、生徒はさらに興味を持ち、授業を受けているかのように家に持ち帰って復習することができます。これは、拡張現実では不可能なことでした。

実のところ、このアプリの結果は非常に印象的です。これは非常にうまく機能し、拡張現実モードを除いて、カエルの体のさまざまな領域にズームインすることができます。ここでは、さらに詳細を確認するために iPad を近づける必要があります。

Froggipediaは英語で書かれているため、スペイン語の同等の用語を知らない場合は欠点になる可能性があります。価格は 4.49 ユーロですが、子供や甥に別の方法でカエルの生態を教えたい場合には、この価格が正当です。

App Storeで | iOS用Froggipedia 、4.49ユーロ。

あなたの家のリビングルームからアートのストロークを

iPad

Boulevard ARは、私たちが検討した 2 番目のアプリです。 Froggipedia は拡張現実専用アプリではありませんが、これは拡張現実アプリです。唯一の機能は、16 世紀のイギリスの外交官、ヘンリー アントン卿の生涯と功績を描いた絵画を探索することです。

これは、ロンドンのナショナル ポートレート ギャラリーの学芸員からその物語とそのさまざまな段階について話を聞く対話型ツアーです。

このアプリ自体はいくつかの理由で興味深いものです。非常に関連性の高い歴史上の人物の生涯を学ぶことができ、絵の各シーンを区切って説明して、絵が何を伝えているのかを解釈し、好きなだけ絵に近づくことができます。 8K映像を細部まで鑑賞してください。そうでないと評価するのが非常に難しい詳細。

ただし、一枚絵です。ギャラリーには、歴史的背景とともに詳細にナレーションと説明が加えられた標本はもうありません。 3.49ユーロを支払った後ではほとんど味がしませんし、非常に興味深い一連の機会を逃したままになります。

App Storeで| iOS 用 Boulevard AR 、3.49 ユーロ。

拡張現実は異なる学習方法です

Apple は、学校におけるこれまでとは異なる学習方法である拡張現実を特に重視しました。 ARKit によって生み出された最初の熱狂の後は、 素晴らしいデモに加えて、教育がこのテクノロジーが真に輝く分野になる可能性があります。

iPad 上の仮想のカエルや絵画を見ると、これが教育の未来であり、本、ノート、鉛筆は終わったと考えたくなります。しかし、私たちは罠に陥ってはいけません。それらが完了したと考える必要はありません。

生徒が違えば学びも異なります。拡張現実は生徒をより深く関与させることができるため、学習に貢献します

学習や勉強にはさまざまな方法があり、特定の人にとっては他の方法よりも効果的な方法もあります。私たちの中には、論理的な手順に従ってメモや要約を書くのが得意な人もいます。事実や特徴を暗記することを好む人もいます。細かい絵やマインドマップを作る人もいます。

拡張現実は一部の生徒にとって他の生徒よりも役に立ちます。これは、それが何かネガティブなことを意味するものではなく、誰もが別の、より豊かな視点から物事を見ることができるようになるからです。 WWF 財団の Boulevard AR、Froggipedia、Free Rivers は非常に印象的な 3 つの例ですが、拡張現実が教育ツールとして定着するには、さらに進んで、 ARKit が開いた機会を活用する必要があります。

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