昨日の基調講演をすでに理解したので、ここで残された詳細を理解する時が来ました。その 1 つは、3D Touch が、当初そのシステム専用だった二次オプションを表示するための要件ではなくなったことです。したがって、 iOS 13 では3D Touch は必要なくなりました。
iPhone XR: 3D Touch を搭載しなかった最初の iPhone
3D Touch の廃止はiOS 13 だけの問題ではありません。最新世代の iPhone の 1 つである iPhone XR もこれに大きく貢献しています。当時すでに見たように、 この iPhone モデルでは 3D Touch が省略され、画面上に特定のハードウェアを必要としない代替手段が採用されています。
それは触覚フィードバックと呼ばれます。そして Apple は、これまで 3D Touch が占めていた特定の機能を置き換えるためにこれを実装しました。 iOS 12 では、iPhone XR ユーザーは長押しすると、 通知の表示や Apple TV 仮想キーボードの起動など、3D Touch オプションの一部を表示できます。
ただし、3D Touch を備えた iPhone で最もよく使用される 3 つの機能は、このモデルでは適応または意味が失われています。
- 3D Touch を備えた iPhone のキーボードでは、画面を押してカーソルを移動できますが、iPhone XR では、スペースバーを押し続けるだけで同じ結果が得られます。
- 3D Touch を備えた iPhone では、左側から強くスワイプすると、マルチタスクやあるアプリから別のアプリへの切り替えが簡単に行えます。しかし、iPhone XR では、その機能は下の水平バーによって実行されます。
- ロック画面上の懐中電灯とカメラを起動するには力が必要でしたが、iPhone XR では同じボタンを押し続けるだけで十分です。
そしてもちろん、3D Touch の下に存在していたアプリのクイック アクセスとピーク & ポップはiPhone XR では完全に消えました。 iOS 13 では、この面でさらなる変更が加えられるようです。
3D TouchとiOS 13:致命傷を負った機能
昨日発表されたアップルのモバイルオペレーティングシステムの新バージョンには、ステージ上では見られなかったいくつかの変更が隠されている。 iOS 13 では、さらに多くの場所で 3D Touch が不要になります。たとえば、アプリアイコンのクイックアクションは機能しなくなり、画面を押してもアクティブになりません。
iOS 13で主流となっているのはiPhone XRで確立されたモデルだ。つまり、以前は画面上で圧力を必要としていたオプションやアクションを押し続けることによる触覚反応です。 iOS 13 の最初のベータ版の現時点および現在の状態では、次の 2 つのことが残っています。
- ピーク アンド ポップは、それをサポートする iPhone 上で、写真とリンクの両方で正常に機能します。
- これまでと同様に、仮想キーボード上のカーソルを移動できます。

しかし、この機能のファンにとってすべてが悪いニュースになるわけではありません。 iPhone では 3D Touch の有用性の一部が失われるかもしれませんが、その代わりに、iPadOS 下の iPad では他の利点が得られます。このバージョンのオペレーティング システムを搭載した iPad では、アイコンを長押ししてクイック アクションを開くことができます。
全体として、 3D Touch が最終的な終焉に向かっているのは明らかです。意味を与えていた機能が削除され、長押しに置き換えられ、その他の機能が維持されているという事実は、デバイスがどのように反応するかわからないため、混乱を引き起こします。少なくとも使い始めの数日間は。
個人的には、3D Touch は iPhone 7 Plus でよく使った機能です。しかし、iPhone XRにたどり着いてからは、一晩で使用するのをやめました。平均的なユーザーにとっては見つけにくいとはいえ、タッチ インターフェイスに「右ボタン」をすぐに追加することは非常に良いアイデアだっただけに、これは残念です。
