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フォートナイト:バトルロイヤル

  • iOS 版フォートナイトがアップデートされ、iPad Pro で 120 FPS でプレイできるようになりました

    2017 年にリリースされたFortnite は、現在でも最もプレイされているシューティング ゲーム タイトルです。成功の理由の 1 つは、マルチプラットフォームであり、主要なビデオ ゲーム機、PC、Mac、iOS および Android オペレーティング システムを搭載したモバイル デバイス用のバージョンがあることです。さらに、iPhone や iPad の場合は、PlayStation 4 または Xbox One S タイプのコントローラーでもプレイできます。

    Epic Games は、ジョイスティックを使用したゲームプレイの改善や、ブランドの互換性のあるデバイスでの 120 FPS でのゲームの実行など、いくつかの新機能を備えた Apple スマートフォンおよびタブレット向けのフォートナイトを更新しました。

    改良されたコントロールと 2018 iPad Pro

    iOS 13 および iPadOS 13 では、Apple Arcade の開始を利用して、互換性のあるゲームにXbox One S および PlayStation 4 コントローラーを使用するオプションが追加されました。すでに述べたように、Fortnite はそれらをサポートするタイトルの 1 つですが、アップデートにより、ユーザーは L3 および R3 ボタンも使用できるようになります

    ただし、Fortnite バージョン 11.40 に付属する最も興味深い機能は、120 FPS でプレイできる機能です。この機能は、Apple A12X Bionic チップのおかげでそのパワーが際立っている、Apple のプロフェッショナル向け製品の最新タブレット モデルである2018 iPad Proでのみ利用可能です

    かなりの数のバグやバグも修正されました。 iOS 用の最新のフォートナイト アップデートの変更点の完全なリストは、 Epic Games の公式 Web サイトでご覧いただけます。

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  • Apple、FortniteやMinecraftなどのゲームで新しいホリデーボーナスを開始

    iOS でFortnite と Minecraft をプレイしている方に朗報です。最近、クパチーノの会社は、Fortnite、PUBG、Candy Crush Saga、Minecraft、Homescapes、Clash of Clans などのゲームのお祝いコンテンツを宣伝する一連の電子メールを送信しました。

    MacRumors によると、利用可能なボーナスの一部は無料ですが、その他はホリデーをテーマにしたアプリ内購入のようです。以下は、クパチーノの会社がモバイル ゲームの分野で提供するホリデー シーズン別のニュースです。

    • フォートナイト: 12 月 24 日から期間限定で、限定のホリデー衣装パックを入手できます。
    • PUBG:限定版サンタスーツと補給箱が入手可能になりました。
    • キャンディ クラッシュ サーガ: 通常の 2 倍持続する追加の特別なアイテムを手に入れましょう。
    • Minecraft:無料のスキン 1 つと無料のワールド 1 つを請求します
    • ホームスケープ: コインと小さなアイテムの無料パックを入手できます。
    • クラッシュ・オブ・クラン:限定版クリスマス パックでさらに 5 倍のギフトを受け取りましょう。

    年末にはさらなるサプライズが

    アプリストア

    もちろん、クリスマスと新年のサプライズは上記だけではありません。 12 月 24 日から 29 日まで「App Store」では毎日新しい驚きが見つかります。 iOS デバイスで毎日ストアを開いて、Apple の毎日の新情報を確認してください。

    この一連のサプライズは、アップル社が数年前に実施していた、 いわゆる「12日間のクリスマス」に似たプロモーションに呼応するものだ。

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    https://www.youtube.com/shorts/_rRCsXGLSFQ
  • フォートナイト、PS4 コントローラー、iPadOS ベータ版: 多くのプレイヤーの夢が実現します

    PS4 または Xbox One コントローラーを iOS 13 を搭載した iPad または iPhone に接続する方法を確認しました。次は、あまり知られていないゲーム、Fortnite でそれを試してみましょう。ここ数時間、私たちはフォートナイトでiPadOS ベータ 3を搭載した iPad Pro で PS4 コントローラーをテストしてきました。その結果、プレイははるかに快適になりましたが、ベータ版特有の影がありました。

    iOS 版 Fortnite と Dualshock 4 の最初のステップ

    デュアルショックiPad

    間違いなく、ハードコアゲーマーがiOS でのゲームプレイに関して行う最大の批判の 1 つは、物理コントローラーがないことです。 SteelSeries Nimbus などの MFi コントローラーは iOS 7 以降接続できるようになりましたが、実際のところ、iPhone でプレイするために追加のコントローラーを購入するのは一般的ではありません。

    iOS 13 と iPadOS のおかげで、互換性のある iPhone または iPad を持っていて、家に 2 つの大型ゲーム機のいずれかを持っているユーザーは、コントローラーを利用してプレイできるようになります。ただし、走行中のバスから飛び降りる前に、先ほど説明した手順に従ってデュアルショック 4 を iPad または iPhone と同期する必要があります。それを入手したら、ゲームを起動し、メイン メニューでコントローラーのいずれかのキーを押します。

    コントローラー上の仮想ボタンのシンボルがすべてのメニューにどのように自動的に表示されるかがわかります。こうすることで、確実に Dualshock でプレイすることができます。場合によっては、コントローラーを検出できなかったり、突然右ジョイスティックの制御を失ったりすることがあります。これらはすべて、現在行われているようなベータ版の典型的なものです。

    ゲームを開始すると、確立したコントロールを使用して、移動、ジャンプ、射撃、武器の変更、構築を行うことができます。さまざまなディストリビューションから選択し、カスタマイズすることもできますが、すぐに重要な問題に遭遇します。Apple がまだ MFi コントローラーで L3 または R3 を許可していないため、L3 または R3 を構成できないということです。

    あなたが定期的に Fortnite コンソール プレーヤーであれば、これら 2 つのボタンの重要性を知っているでしょう。 Epic はそれらをクロスヘッドに組み込んでおり、デフォルトでスプリントを有効にすることもできます。しかし、それは同じではありません。

    より快適ですが、モバイルプレーヤーと比べて利点はありません

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    iPad Pro で PS4 コントローラーを数時間プレイしてみると、最初に気づくのはその使い心地の良さです。ピント合わせと撮影の精度。反応や移動の素早さ。モバイル版フォートナイトをプレイするときに見逃してしまうすべて。

    そうは言っても、 PS4 または Xbox One コントローラーでプレイするとどうなるかについては言及する価値があります。プレイに使用する入力に応じて、Epic は次のいずれかのタイプのゲームにあなたを配置します。

    • モバイル: マルチタッチ スクリーンを使用する iOS、iPadOS、Android プレーヤー。
    • コンソール: コントローラーを使用するプレーヤー。
    • PC: キーボードとマウスを使用するプレーヤー。

    ゲームに関しては、コントローラーの種類ごとに独自の「バッグ」があります。したがって、モバイル ユーザーが外部コントローラーを接続すると、コンソール ユーザーと競合することになります。そして、これらの人たちは、マウスとキーボードを接続すると、PC プレーヤーと競争し始めます。

    Epic は、物理的なコントロールがある方がはるかに優れているため、MFi コントローラーを備えたモバイルプレーヤーが他のモバイルプレーヤーと競合するのを防ぎ、ゲームをできる限り公平にしたいと考えています。したがって、対戦相手に対して何らかのアドバンテージを得たいと考えていた場合は、それを忘れてください。フォートナイトでは、不公平な状況を避けるために、同じ入力を持つユーザーがグループ化されるようにします。

    そうは言っても、 Sony Dualshock 4 (または Xbox One) などのコントローラーを使ってプレイしたい場合は、iOS 13 以降、iPhone または iPad とインターネット接続があればどこでもプレイできるようになります。 Apple Arcadeに間に合うように

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  • やっと! iOS デバイスで MFi コントローラーを使用してフォートナイトをプレイできるようになりました

    iPhone または iPad でフォートナイトをプレイする人にとっては素晴らしい日です。今後は、MFi (Made For iPhone) 認定コントローラーを使用してプレイできるようになり、単に画面でプレイする代わりの方法が提供されます。 iOS 上のゲームをバージョン 7.30 に更新するだけです。開発者は、Steelseries または Gamevice コントローラーの使用を推奨しています。

    正確には、Steelseries Nimbus コントローラは、iPhone、iPad、または Apple TV に接続するのに最適なコントローラとして Apple が推奨し、店舗および正規代理店で販売しているものです。驚かれるかもしれませんが、iOS デバイスでフォートナイトをプレイしている人は少なくありません。実際、昨秋、このゲームは Apple のモバイル プラットフォームだけで 3 億ドルの収益に達しました。

    画面上でのプレイアビリティの向上とパフォーマンスの向上

    フォートナイト バトルロイヤル

    いくつかのテストゲームを行った結果、統合は非常にうまくいっていると言えます。コントローラーを接続するだけで十分です。ゲームはすでにすべての設定を行っており、コントロールは PlayStation 4 などのコントローラーで既に利用可能なものと非常に似ています。さらに、 約束どおり、今では品質と機能が向上しています。特定のデバイスではゲームのパフォーマンスが向上します。

    MFi コントローラーのサポートに加えて、iOS 版フォートナイトではゲームプレイ関連のバグもいくつか修正されています。画面上で押すボタンに応じてさまざまなタイプの構造物を構築する際に問題が発生し、素早く移動して構築することが重要であることがプレイヤーを悩ませることがありました。他のボタンは特定の時間に表示されない場合がありますが、これも修正されています。

    これと、最新の iPhone で毎秒 60 フレームでプレイできる可能性との間に、Apple デバイスは、2018 年のゲームの見出しを独占したこのゲームをプレイするための最良のモバイル オプションの 1 つになります。あとは、あとはすべてです。ゲームがtvOS に対応すると、すべてが完璧になります。

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  • Epic GamesはmacOS上で独自のデジタルゲームストアを立ち上げる予定

    フォートナイトの爆弾の責任者であるエピック ゲームズが私たちに与えた興味深い驚きです。同社は、macOS と互換性のあるビデオ ゲームの独自のカタログを立ち上げる予定で、これは Mac App Store および Steam の互換性のあるゲームのカタログの両方と直接競合することになります。 Epic の CEO、Tim Sweeney 氏は「プレイヤーと直接つながる」ことを望んでいます。

    しかし、スターゲームとしてのフォートナイトを持っていることだけが、この店の唯一のエースではないかもしれません。 Epic Games Store には収益の 88% を開発者に提供できるという利点がありますが、Steam と Mac App Store は 70% のみを提供し、残りの 30% を維持します (Steam の場合、利益が 20% 減少する可能性があります)ゲームには多くの収入があります)。

    リスクはあるが興味深い動き

    フォートナイト

    現在、ゲーマー向けの主なカタログは Steam ですが、macOS で利用できるゲームは少なくなります。 macOS Mojave 上の Mac App Store は再設計とタイトルの追加で運試しをしており、フォートナイトの時流によるこの新たな競争は強力になる可能性があります。

    ただし、それは両刃の剣になる可能性があります。多くの開発者は、macOS と Windows と互換性のあるカタログで Fortnite に参加したいと考えているかもしれませんが、単一のタイトルの成功からゲーム プラットフォーム全体が立ち上がることができるでしょうか?この Epic Games ストアがすべての Mac に表示されるときは、「すぐに」表示されます。

    私個人として、そして今のところ、私がいつも言っていることを繰り返します。競争が増えれば増えるほど、エンドユーザーにとってのメリットは増えます。

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  • iOS 版フォートナイトが最新の iPhone で 60fps でプレイできるようになりました

    Fortnite は記録を次々と上回り、今年のゲームとなっています。Epic Games のゲームは、さまざまな既存のプラットフォームへの容易な適応などの理由で革命となりました。 iOS のようなプラットフォームでは、ゲームが現時点での成功を収めています。そして最新のアップデートにより、これまで以上に素晴らしいものになりました。

    フォートナイト

    iOS 版フォートナイトの新バージョン、 バージョン 6.31 では、iPhone XS、iPhone XS Max、または iPhone XR のユーザーが素晴らしい 60fps でプレイできるようになります。優れた画面と、何よりも優れたプロセッサーが、モバイル ゲームのこの新機能を可能にします。

    これはユーザーにとって何を意味しますか?ゲームの見栄えが良くなり、何よりも画像の表示がよりスムーズになります。 30 フレーム/秒から 60 フレーム/秒に移行することは、60 fps を試してから 30 fps に戻さなければならないまで気づかないことです。

    では、iPhone の残りの部分はどうなるのでしょうか?まあ、60fpsでゲームを実行するには十分な性能がないようです。ここではすべてと同様に、必要に応じて iPhone 6 でも 60fps で実行できますが、ゲーム体験は悲惨なものになるため、体験が流動的で問題が発生しないモデルにのみ限定されます

    このアップデートでは、利用可能なオンライン トーナメントに簡単にアクセスできるイベントの新しいセクションも追加されます。プレイヤー用に新しく取り付けられた砲塔も同様です。いずれの場合でも、 App Store からアプリを無料で購入して、自分で Fortnite を試すことができます。もちろんアプリ内購入あり。

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  • iOS 版フォートナイトは、今後のアップデートでパフォーマンスが向上すると Epic Games が確認

    コンピューターからプレイするのが最適か、モバイルデバイスからプレイするのが最適かという議論はさておき、真実は、 Fortnite がiOS でリリースされてから非常にうまくいっているということです。 iPad や iPhone でプレイし始めた人もかなりいます。

    しかし、これらのデバイスでは、ゲームのパフォーマンスがある程度の批判を受けています。グラフィックの品質、読み込み速度などはデバイスによって異なりますが、フォートナイトは間違いなく、Apple チップが持つすべての機能をより適切に活用できる可能性があります (特に最新のアップデート後)。そして幸いなことに、Epic Games はすでにそれを達成するために取り組み始めています。

    iOS は最高の品質を提供するわけではありませんが、十分な品質を提供します

    フォートナイト バトルロイヤル

    実際、同社はすでにパッチを準備中で、社内でテストしていると述べています。準備が整い次第、App Store からゲームのアップデートの形で適用されます。

    私の個人的な経験としては、iPad Pro (2015 モデル、A9X チップ) で Fortnite を試してみて、Windows および macOS のバージョンで選択できる「平均的な」グラフィック品質に匹敵するにもかかわらず、完全にプレイ可能であることを確認しました。ほとんどのカジュアルプレイヤーにとっては十分ですが、アマチュアにとってはかなり貧弱で、自尊心のあるゲーマーには受け入れられません。

    このスターゲームの品質向上は大歓迎です。さらに、 来週の基調講演では、Apple が同社の新しい A12 チップの機能をデモンストレーションするために Fortnite でのデモを予約していると私は確信しています。

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  • 独自のソースコードに従ってフォートナイトが Apple TV に登場する可能性がある [更新]

    更新: Epic Games はこの噂を否定し、tvOS への言及は単に「一般的な Unreal Engine のサポート」を示すものであると述べました。したがって、フォートナイトは Apple TV に登場する準備をしていません。

    多くの人が想像し、求めていることは、将来実現する可能性があります。ゲームに関するニュースや噂のリークを専門とする Twitter ユーザーのStorm 氏は、 Fortnite が Apple TV に登場する可能性があることを示す痕跡を発見しました。これらはゲーム独自のソース コード内にあり、tvOS オペレーティング システムについて直接言及しています。

    Fortnite は世界中で成功を収めており、 iOS を含むすべてのプラットフォームで数百万ドルの収益を上げており、tvOS への登場はその拡大のさらなる一歩となるでしょう。これらは単なる実験であり、最終的にはリリースされない可能性がありますが、tvOS についての言及は、少なくとも検討されていることを示しています

    Fortnite を Apple TV に移植するのには、それほど多くの労力はかかりません。 tvOS は、Apple TV で動作するように iOS を修正したバージョンにすぎませんが、同じコアを共有していることに注意してください。また、macOS 用のバージョンは、Apple がゲーム市場に向けて推進しているグラフィックス エンジンである Metal とも互換性があります。

    Fortnite を tvOS に適応させることで起こり得る複雑な問題

    フォートナイト

    tvOS でフォ​​ートナイトをプレイできますか?快適でしょうか? Siri Remote があれば最初からコントローラーすらないので、このゲームにはSteelseries Nimbusのような追加のコントローラーが必要になるようです。ゲーム内で収集した素材を使用してプラットフォームを構築する際、ボタンが少ないため、移動、照準、射撃を行うのに十分ではありません。

    しかし、Apple にとってそのニーズは後回しになるかもしれない。同社は、開発されたすべてのゲームがSiri リモートでプレイできるように常に努めていますが、Fortnite が Apple TV でプレイできるという爆弾は、クパチーノに広い余地を与え、予告とともに発売することを決定する可能性が非常に高いです。それを再生するコマンドです。これは、Apple TV がコンソールとしても機能することを示す良い方法かもしれません

    Apple TV 4K は問題なくフォートナイトを実行できます

    パワーの点では問題はありません。Apple TV 4K は、同等のチップを搭載した iPhone や iPad と同じ方法でゲームを処理できます。おそらく、第 4 世代 Apple TV (4K 非対応) ではグラフィックに制限があるかもしれませんが、それが障害になるとは思いません。

    つまり、一方では、Fortnite は優れたキーボードと優れたマウスでプレイするのが最適であるため、tvOS 用のバージョンは不信感を引き起こします。しかしその一方で、Fortnite が iPhone からプレイできるのであれば、なぜ Apple TV からプレイできないのでしょうか? Epic Games が納得して一歩を踏み出すかどうかを見てみます。

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  • フォートナイト、わずか90日でiOSへの入金が1億ドルを突破

    フォートナイトの数字が絶対的な記録であるとは言えませんが、決して不足しているわけではありません。 App Store に掲載されてからわずか 3 か月後 (そのうち 12 週間はクローズド テスト段階でした)、このゲームはiOS で 1 億ドルを稼ぐことに成功しました。

    これらは、 Sensor Tower による推定によって与えられたおおよその数字であり、現時点でその期間で最も収益を上げたアプリケーションは引き続きClash Royaleであり、1 億 5,400 万ドルであることがわかります。

    成長は衰える兆しなし

    フォートナイト

    しかし、たとえ2番目のポジションについて話しているとしても、それを決して過小評価すべきではありません。幸運な少数の人だけがクローズドテスト期間にサインアップできたときでさえ、そして1か月の存在後であっても、すでに非常に良い数字について話していました。 。これほどの成功を収めることができるゲームはほとんどありません

    そして、収益のペースは衰える兆しがありません。ほぼすべての互換性のあるプラットフォームからゲームを試す人がますます増えており、第 5 シーズンが始まろうとしています。 iOS に関しては、コントローラーとの互換性 (ゲームプレイがはるかに簡単になる) と、 Apple TV との互換性の論理的な直接的な結果をまだ待っています。これに関してEpic Gamesが何を計画しているか見てみましょう。

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  • フォートナイトがNintendo Switchに登場、Apple TV版の気配はない

    最近、ビデオゲーム業界を中心としたカンファレンス「E3」が開催されています。 Vida Extra の同僚がこの件について詳しく取り上げており、その中で非常に印象的なニュースを入手しました。それは、Fortnite Battle Royale が Nintendo Switch に登場したというものです。この人気のフランチャイズがこのコンソールに登場すると、なぜ Apple TV 用のバージョンがないのか不思議に思います。

    Apple TVのリモコンが鍵

    Apple TVのリモコン

    Fortnite Battle Royale は、2017 年 9 月にコンソールとデスクトップ システムに登場しました。 2018 年 3 月に iOS に登場し、 レビューする機会がありました。 Android 向けのリリースは今後数か月以内に予定されています。しかし、そのハードウェアに疑いの余地がないにもかかわらず、 Apple TV 用のバージョンの痕跡はありません。

    すぐに結論として言えるのは、このプラットフォームは小さすぎるためゲーム開発者にとって魅力的ではありませんが、アプリを Apple のセットトップ ボックスに適合させるための労力は過剰ではありません。したがって、このデバイスのサポートの追加は Epic Games の計画に含まれているはずです。それでも、彼はそうしなかった。

    ここで重要なのは、プラットフォームの規模や市場、あるいは必要な労力やリソースではなく、別の重要な点にあります。 John Gruber氏によると、それはゲームコントローラーだそうです。最新のすべての Apple TV にはSiri Remote が付属しており、App Store に表示するにはアプリが完全にサポートしている必要があります。 Apple コントローラーを使用してこのスタイルのゲームをプレイすることは不可能ではありませんが、理想的なエクスペリエンスではありません。

    Apple TV には十分なパワーがありますが、いつか家庭用ゲーム機について何かを言いたい場合には、プレイするためにコントローラーを組み込む必要があります

    これを正しく行うには、ゲーム機タイプのコントローラーが必要です。より多くのボタンとジョイスティックを使用して、迅速かつ完全な制御を実現します。これらのコントローラーは存在しますが、持っているユーザーはほとんどいないため、フォートナイトの潜在的な市場はさらに縮小します

    唯一実現可能な解決策は、Apple が Apple TV と一緒にゲーマー向けのコントローラーを販売することです。または、少なくとも、このアクセサリを標準として備えた製品のバージョン。現在、 Nimbus リモコンの価格は 59.99 ユーロですが、第 4 世代 Apple TV の価格は 159 ユーロです。

    Apple がこのプラットフォームの可能性を認識し、サードパーティ製か Apple 自身製かを問わず、コントローラを備えた製品を魅力的な価格でリリースすることを期待しましょう。これは、いくつかの新機能を備えた tvOS 12 の発表後の興味深い追加となるでしょう。

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