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  • Microsoft、Xbox コントローラーのファームウェアをアップデートし、Apple デバイスとの接続を改善

    Microsoft は、 Xbox コントローラーのファームウェア アップデートを展開しています。 Apple デバイスで使用できる一部のコントロールは、特に接続性と応答速度において重要な改善が行われます。

    さまざまなコントロールに関する興味深いニュース

    このファームウェア アップデートは Xbox One、Xbox Elite 2、Xbox Adaptive コントローラーをカバーしており、重要な改善をもたらします。コントローラーはBluetooth Low Enegry をサポートするようになり、iOS 15 および iPadOS 15 を実行しているデバイスとの接続性が向上します。

    Microsoft が発表したように、新しいファームウェアはベータ版で開始され、正式な発売まで進められます。このアップデートにより、「以前はXbox Series XおよびSeries Sコントローラーでのみ利用可能だった機能が提供される」ことが期待されています。

    「これらのコントローラーは Bluetooth Low Energy をサポートするようになりました。これにより、デバイス間の互換性が向上し、より優れたペアリング エクスペリエンスが可能になります。Windows 10、iOS 15 以降を搭載した PC、および Bluetooth Low Energy を搭載した Android デバイスでワイヤレス ゲームをプレイできるようになります。本体からリモートでプレイすることも、外出先でも Xbox Game Pass Ultimate を使用してクラウドでプレイすることもできます。」
    ファームウェア更新プログラムをインストールすると、これらのコントローラーは Bluetooth ホスト (スマートフォンなど) と Xbox ワイヤレス ホスト (Xbox 本体など) を記憶するため、以前に接続していたデバイス間を簡単なダブルですばやくシームレスに切り替えることができます。ペアリングボタンをタップしてください。」

    正確な提供日は不明ですが、この新しいファームウェアが今後数週間以内に提供されることを期待しています。 iOS 15 のリリースと完全に同期したカレンダーです。iOS 15 は 9 月中にリリースされる予定です。

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  • PS5 DualSense コントローラーが iOS 14.5 のリモートプレイに対応しました。

    PlayStation から iPhone または iPad にコンテンツをストリーミングできるようにする Sony アプリであるRemote Playが、 Play Station 5 の新しい DualSense と互換性を持つようになりました。いくつかのアスタリスクが付いていますが、ソニーの最先端のコントローラーを使用してリモートでプレイしたいすべての人に間違いなく好評を博す目新しさです。

    アダプティブ トリガーが iOS にも登場

    これまで、「PlayStation リモート プレイ」とも呼ばれるリモート プレイ モードでは、 DualShock コントローラー、つまり PlayStation 4 コントローラーのみを使用できましたが、iOS 14.5 では使用できるようになることがソニーによって確認されました。 iPhone または iPad からリモートでプレイできる新しい DualSense。

    DualSense はすでに iOS 上のゲームと互換性があることを強調することが重要です。使用するには、Bluetooth 経由で接続するだけです。違いは、この互換性がリモート プレイ モードにも拡張されたことです。そして、大きな違いはありますか?はい、利用可能なタイトルに関係なく、この新しいコントローラーからさらにパフォーマンスを引き出すことができるようになります。互換性のあるタイトルを再生する場合は、たとえばアダプティブ トリガーを使用できます

    これらの新しいコントロールがサービスと互換性があるという事実は、今日からすべての機能が 100% 利用できることを保証するものではないことに留意してください。触覚振動システムとコントローラーを介した音声出力はまだ実装されていません。

    また、リモート プレイはまだモバイル データと互換性がないため、このモードをプレイするには Wi-Fi 接続が必要であることも考慮してください。これに関連して、ソニーは最低速度 5Mbps を推奨していますが、15Mbps の方がはるかに優れたエクスペリエンスを保証します。

    新しい DualSense を使用して、コンソールで直接プレイしても、iPhone や iPad でプレイしても同じ体験が得られるのは興味深いことは明らかです。最終的には、ビデオゲームが PlayStation 上で動作する場合でも、このシステムを使用すると、 より柔軟な方法でそれを移動してプレイできるようになります。

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  • スイスの遠隔操作業者が、Siri Remote よりも便利な Apple TV 用リモコンを発売

    Apple TV 4K は、リビングルーム、ベッドルーム、またはテレビのある部屋用に購入できる最高のマルチメディアセンターの 1 つです。クパチーノの「セットトップ ボックス」は、大多数のストリーミング ビデオ サービスと互換性があり、シンプルで快適なインターフェイスを備え、優れた画質を備えているだけでなく、Dolby Vision および Dolby Atmos サウンドもサポートしています。

    ただし、 「しかし」を付けなければならないとしたら、それは Siri Remote です。 Apple がデバイスに付属するリモコンには、メニュー内を移動するためのタッチパネルが組み込まれており、ボタンは「ホーム/Apple TV アプリ」、「再生/一時停止」、「マイク」、「音量を上げる/下げる」に限定されています。なかなか慣れることができず、導入を諦めてしまう人もいます。

    Siri Remoteの代替手段もあります。例として、さまざまなデバイスを制御できるコントローラーである Logitech Harmony があります。 HDMI-CEC があれば、テレビ自体のものも使用できます。しかし、スイスの通信事業者が独自の を立ち上げました。これは市場で最も完全な (そして最も安価な) ものの 1 つです。

    Apple TV を制御するために必要なすべてのボタンが 20 ユーロ未満で手に入る

    Siri リモコンと Apple TV 4K

    スイスの通信事業者 Salt は、自社が提供する 250 以上のテレビ チャンネル ( Vodafone UKなど) を楽しむためのデバイスとして Apple TV 4K を顧客に提供し、高速インターネット接続と電話サポートも提供しています。ただし、顧客からの主な苦情の 1 つは、各ユニットに付属する Siri リモコンです。そこでSalt は Apple と協力して、よりシンプルで使いやすい新しいものを開発しました

    新しい Salt リモコンの価格は 20 スイス フラン (約 18.26 ユーロ) 未満で、価格だけでなく、セットトップ ボックスの美学を彷彿とさせるデザインでも際立っています。タッチパネルが無いもの。その代わりに、クロスヘッドとその他の多くのボタンが統合され、より「伝統的な」方法で Apple TV 4K を制御できるようになりました。

    動作させるために最初に Apple TV 4K とペアリングする必要はありません。箱から取り出してすぐに使い始めることができます。クロスヘッドに加えて、チャンネルをスキップまたは巻き戻したり、再生中のコンテンツを巻き戻し/早送りしたりするためのミュート ボタンも組み込まれています。 MacRumors が報じているように、リモコンにはマイクボタンがないため、マイクボタンはありません。その理由は、スイスでは Siri が正式に利用できないためである可能性があります。

    Apple TV と比較して、より多くの制御手段を提供するという点で、Apple はより柔軟になっているようですtvOS 13 のリリース以降、 MFi コントローラーを特に購入することなく、PlayStation 4 および Xbox One コントローラーを使用して Apple Arcade タイトルをプレイできる可能性も提供されています。 Siri Remoteの批判を受けて、同社はApple TVの仮想次期バージョンで代替案を検討する可能性がある。

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  • 「このゲームをプレイするにはコントローラーが必要です」: Apple Arcade にとって興味深いステップか、それとも犠牲か?

    Apple Arcadeビジネスが会社にとって利益となるかどうかはまだわかりませんが、現時点ではユーザーやメディアからの評価は良好です。サブスクリプションの価格は、頻繁に携帯電話で遊ぶ人にとっては手頃であり (最大 6 人の家族に分割するとさらに)、悪用と隣り合わせのフリーミアムビジネスから解放されるのはありがたいことです。

    家に Apple デバイスがたくさんある人にとって、もう 1 つの特に良い利点は相互互換性です。最新バージョンのオペレーティング システムがインストールされている限り、すべてのApple Arcadeゲームは iPhone、iPad、tvOS と互換性があります。私は、Apple Arcade の進化の鍵となるかもしれない tvOSに正確に注目したいと思います。

    Apple はさらに多くの措置を講じることができます…必要であれば

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    このサブスクリプション サービスのゲームがすべての Apple デバイスと互換性がある必要があるという事実は、重要なことを暗示しています。タッチ スクリーン (大小を問わず)および Apple TV の Siri リモートからプレイできなければなりません。開発者は、この要件を満たすために非常に考え抜かれたゲームプレイ インターフェイスを考案しましたが、専用コンソールに慣れているゲームの世界とはまだギャップがあります。

    言い換えれば、Apple Arcade はモバイル ゲームが大きな一歩を踏み出すための道を開くことができる非常に良いアイデアですが、独立したタイトルや大規模な開発スタジオのタイトルがそこに参加することに同意するのはまだやや難しい方法です。おそらくそれはAppleの目標ではなく、おそらくティム・クック氏はソニー、任天堂、マイクロソフトに大手インディーズやいわゆるAAAゲームのために戦い続けさせながら、独自のビデオゲームエコシステムを持ちたいだけなのかもしれない。

    そう思わせる経験は、最近 Nintendo Switch で『ゼルダの伝説 リンクの目覚め』『ホロウナイト』『ウォーグルーヴ』などのゲームをプレイしたことです。これらのゲームは iPhone や iPad などの画面上で実行できますが、タッチ スクリーンではコントロールが複雑すぎてわかりにくくなります

    その良い例が Binding of Isaac です。このゲームは iOS と iPadOS で利用できますが、Windows/macOS バージョンのキーボードやゲーム コンソールのコントローラーを使用するよりもタッチ コントロールで勝つのははるかに困難です。もう 1 つの良い例: iPhone や iPad からフォートナイト ゲームに勝つ人はほとんどいません。専門家はコントローラーまたはキーボードとマウスを好みます。世代交代があり、おそらく長期的にはタッチ スクリーンが普及するだろうという事実について話すことはできますが、率直に言って、ボタンだらけのコントロールのようなものが消えるとは思えません。 PS5 もそれらを引き続き搭載し、さらに進むことなくタッチ コントロールなども組み込む予定です。

    一部のゲームでコントローラーの使用を必須として認めたらどうなるでしょうか?

    コントローラーでプレイするのが最適なゲームを歓迎するために Apple は何ができるでしょうか?さて、最初のステップは完了しました。これらのコントロールとの互換性を確保します。 PS4 および XBOX One S コントローラーを iOS および tvOS デバイスに接続することができ、Apple はこれらのコントローラーを自社の公式ストアから正式に販売し始めています。

    しかし、Apple をもう 1 つの優れたビデオ ゲーム プラットフォームとみなすというを達成するための第 2 のステップは、タッチ コントロールの要求をやめるかもしれません。あるいは、「このゲームをプレイするには必ずコントローラーが必要です」という簡単な警告を追加することで、大型コンソールの素晴らしいゲームを自由にプレイできるようにすることも同じです。 Stadiaを見てみましょう。 ベーシック パックを購入すると、 コントローラーが必ず含まれています。

    コントローラーの使用を必要とするゲームを起動できるようになると、まだ Apple プラットフォームに登場していない偉大な成功を収めたゲームが登場する可能性があります。完全なCal​​l of DutytvOS 上の Fortnite 、Wargroove や Hollow Knight のようなゲーム、 Death StrandingCyber​​Punk 2077のような未来の爆弾…バックパックにコントローラーを入れて Nintendo Switch を持ち歩いている人がすでにいるなら、私は間違いなくそう思います。 iPadとゲームコントローラーを持って旅行する人もいるでしょう。

    大きなゲームの場合、Apple Arcade の価格を上げなければならない場合がありますが (それらのゲームがサブスクリプションに含まれている場合)、試したいゲームに応じて複数のサブスクリプションを提供すれば十分です。モバイルに特化したゲームのカタログの場合は 4.99 ユーロ、「大規模な作品」の場合は月額料金がさらに高額になります。 Stadia の 4K で試合を視聴するモードの料金は、これ以上続行しなくても 9.99 ユーロです。

    私はすでに非常に大きな変更について話していますが、Apple が PS5 や XBOX と真っ向から対決することを検討しているのであれば、このようなものが複数のオフィスのテーブルに上る可能性があることに疑いの余地はありません。 Apple Arcade はモバイル ゲームのルールを変えると主張していますが、将来的にはゲーム業界全体のルールを変える可能性があります。 「モバイルゲームはもっとベーシックなものだ」という感覚を終わらせる可能性は十分にあります。

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  • フォートナイトがNintendo Switchに登場、Apple TV版の気配はない

    最近、ビデオゲーム業界を中心としたカンファレンス「E3」が開催されています。 Vida Extra の同僚がこの件について詳しく取り上げており、その中で非常に印象的なニュースを入手しました。それは、Fortnite Battle Royale が Nintendo Switch に登場したというものです。この人気のフランチャイズがこのコンソールに登場すると、なぜ Apple TV 用のバージョンがないのか不思議に思います。

    Apple TVのリモコンが鍵

    Apple TVのリモコン

    Fortnite Battle Royale は、2017 年 9 月にコンソールとデスクトップ システムに登場しました。 2018 年 3 月に iOS に登場し、 レビューする機会がありました。 Android 向けのリリースは今後数か月以内に予定されています。しかし、そのハードウェアに疑いの余地がないにもかかわらず、 Apple TV 用のバージョンの痕跡はありません。

    すぐに結論として言えるのは、このプラットフォームは小さすぎるためゲーム開発者にとって魅力的ではありませんが、アプリを Apple のセットトップ ボックスに適合させるための労力は過剰ではありません。したがって、このデバイスのサポートの追加は Epic Games の計画に含まれているはずです。それでも、彼はそうしなかった。

    ここで重要なのは、プラットフォームの規模や市場、あるいは必要な労力やリソースではなく、別の重要な点にあります。 John Gruber氏によると、それはゲームコントローラーだそうです。最新のすべての Apple TV にはSiri Remote が付属しており、App Store に表示するにはアプリが完全にサポートしている必要があります。 Apple コントローラーを使用してこのスタイルのゲームをプレイすることは不可能ではありませんが、理想的なエクスペリエンスではありません。

    Apple TV には十分なパワーがありますが、いつか家庭用ゲーム機について何かを言いたい場合には、プレイするためにコントローラーを組み込む必要があります

    これを正しく行うには、ゲーム機タイプのコントローラーが必要です。より多くのボタンとジョイスティックを使用して、迅速かつ完全な制御を実現します。これらのコントローラーは存在しますが、持っているユーザーはほとんどいないため、フォートナイトの潜在的な市場はさらに縮小します

    唯一実現可能な解決策は、Apple が Apple TV と一緒にゲーマー向けのコントローラーを販売することです。または、少なくとも、このアクセサリを標準として備えた製品のバージョン。現在、 Nimbus リモコンの価格は 59.99 ユーロですが、第 4 世代 Apple TV の価格は 159 ユーロです。

    Apple がこのプラットフォームの可能性を認識し、サードパーティ製か Apple 自身製かを問わず、コントローラを備えた製品を魅力的な価格でリリースすることを期待しましょう。これは、いくつかの新機能を備えた tvOS 12 の発表後の興味深い追加となるでしょう。

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